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Para los jugadores de Blazing Sails, esta guía proporcionará algunos consejos para todos los nuevos cebos en el mar de un lobo de mar con escorbuto. Arrr! Vamos a ver.

Introducción

Avísenme, aquí está el Capitán Jasta, listo para ponerlos en forma para una vida en el océano principal. No les diré los controles básicos ni nada de eso, son más algunas palabras sabias de un viejo salteado sobre cómo mantenerse por encima del casillero de Davy Jones y tal vez ganarse una pata de palo antes de que lo cuelguen. yarda.

Encontrar tus piernas de mar

Consejos y sugerencias de Blazing Sails para marineros de agua dulce

¡Naves a la vista!

Lo primero que debes hacer cuando te unes al lobby es que tendrás que unirte a un barco. Intenta evitar estar a bordo de un barco con solo dos o tres tripulantes: ¡solo serás carne fresca para los tiburones! Si eres un solo o un dúo, encuentra una bandera de otro barco en busca de más compañeros o deja la tuya y recluta algunos jack tars por tu cuenta.

¡No seas el quinto barco!

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¡Tierra Ho!

Tu primera tarea cuando el partido comienza de verdad es elegir una isla de inicio. Intenta elegir un lugar que tenga al menos un cofre del tesoro, ¡pero ten en cuenta que las islas con el mayor botín también tienen la mayor competencia!

Consejos y sugerencias de Blazing Sails para marineros de agua dulce

Cuando aparezcas, mira inmediatamente y mira si tienes naves enemigas cerca, ya que serán una amenaza inmediata. Tenga especial cuidado con los barcos escondidos alrededor de una bahía o promontorio. No esperes una ráfaga inmediata de disparos de cañón, ¡pero la ventaja no tarda mucho en empezar a volar!

En caso de duda, pídale a una persona que ponga en marcha su barco ANTES de que vayan a saquear la isla.

Habrá otras posibilidades de obtener botín y si simplemente dejas tu barco sentado allí, es probable que esté a medio camino del fondo del océano para cuando puedas teletransportarte de regreso si tu enemigo está atento al clima. Si te sientes agresivo, haz que alguien regrese lo más rápido posible con un poco de madera y balas de cañón y prepárate para repeler a los intrusos.
Consejos y sugerencias de Blazing Sails para marineros de agua dulce

Cuando estás saqueando, tu objetivo principal es llegar a los cofres lo más rápido posible para mejorar el barco y las armas, pero no olvides lo basico. La madera es el recurso más importante: mientras tengas madera, siempre tienes la oportunidad de ganar. Suelta pernos de ballesta y munición para peces si tienes poco espacio, no son necesarios a menudo.

Una vida en el océano principal

Una vez que hayas saqueado tus primeras islas y hayas comenzado a navegar mares más anchos, asegúrate de que tu tripulación esté en orden. Hay muchas maneras de tripular un barco, pero aquí hay algunos roles importantes a tener en cuenta:

Consejos y sugerencias de Blazing Sails para marineros de agua dulce

Capitán/timonel
No es el papel más bravucón, pero es increíblemente importante y posiblemente el más difícil. El barco que pueda mantener su cañón apuntando al enemigo y con vientos favorables y mares favorables ganará el juego. Si eres nuevo en el juego o tienes un equipo desconocido, probablemente sea mejor no asumir este rol a menos que nadie más lo haga.

El Capitán está obligado a:

  • Hombre caliente WuHEELL
    Un barco estacionario es presa fácil para los abordajes y el fuego de cañón. Es tu trabajo asegurarte de estar siempre en un rumbo constante lejos de problemas y obstáculos, fuera de la zona de peligro y de no quedar atrapado en el fuego cruzado de múltiples enemigos. No tenga miedo de golpear el ancla para hacer giros bruscos, pero siempre debe ser la primera persona en el cabrestante en levantarlo nuevamente.
  • Mantenga las armas en el blanco
    Si los artilleros no pueden colocar sus armas con precisión, son básicamente inútiles. Cuando estás en un combate de barco a barco, debes mantener tus armas principales apuntando al enemigo. ¡Las pistolas giratorias no harán el trabajo!
  • Recorte la vela trasera
    Debería poder mantener esta vela girada hacia el viento y dirigir el barco para obtener la máxima velocidad. Su tripulación debe manejar la vela delantera.
  • ¡Fuego de vuelta!
    Si tienes una trasera giratoria o un rifle de francotirador o una ballesta Y tienes tiempo, puedes hacer algunos tiros al azar a los barcos cercanos, ¡pero es fundamental que no te distraigas! Intenta quedarte en la cubierta de popa (¡Yarr!) donde está la rueda. El Crow’s Nest distrae demasiado.
  • ¡Repeler a los internos!
    Tenga en cuenta que es probable que sea un objetivo principal para los abordadores cuando saltan a bordo por primera vez, por lo que un buen arma cuerpo a cuerpo es útil.

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Carpintero / Chico de cabina
No es el más glamoroso pero quizás el más importante. Sin un reparador dedicado, estarás nadando hacia Tortuga en minutos. No necesitas estar debajo de la cubierta con un martillo todo el tiempo, pero DEBER al menos nomine a alguien para que sea la primera persona debajo cuando las vigas comiencen a soltarse o su equipo asumirá que alguien más lo está haciendo.

Este es un buen papel para quien no obtuvo las mejores armas, ¡pero verás tu parte justa de acción!

El Carpintero está obligado a:

  • Reparar el barco y manejar las bombas.
    Si hay alguna inundación o agujeros en el casco, es su trabajo llegar primero. Siempre asegúrese de que la bomba esté funcionando antes de comenzar a reparar y reparar primero los agujeros grandes. ¡No olvides tu madera!
  • ¡Quédate a bordo!
    Si hay alguna posibilidad de acción, debe estar listo para reparar. Si vas a abordar otros barcos o saquear cofres marinos cuando todos los demás piensan que estás reparando, estás hundido. Puede saquear islas si parece seguro, pero sea más rápido para regresar al barco si se detectan problemas.
  • Llame para obtener ayuda
    Si estás recibiendo una fuerte paliza, un pirata no será suficiente para mantener el barco a flote. Solicite ayuda con anticipación si su barco comienza a verse como un queso suizo.
  • proteger el corcho
    Podrías ser la primera línea de defensa contra los intrusos si logran escabullirse debajo de las cubiertas. Recuerde bloquear con su arma cuerpo a cuerpo y tenga en cuenta que a menudo puede disparar rápidamente antes de que se trate de cuchillas o paletas.
  • Toma un poco de aire fresco
    Si su barco no tiene fugas o está inundado, siéntase libre de subir a cubierta y manejar los cañones, ayudar a recargar, detectar desde el nido del cuervo, etc. ¡Sé siempre el primero en ir abajo cuando las cosas empiecen a mojarse!

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Artillero / Abordador
Estos roles son bastante intercambiables dependiendo de las actualizaciones de su equipo y cañón. Si tienes muchos proyectiles especiales y buenos cañones, querrás disparar más. Si tienes cañones cuádruples y espadas elegantes, querrás hacer más abordajes. Idealmente puedes hacer un poco de ambos.

Recuerde que si ambos abordan un barco enemigo, sus propios cañones probablemente se silenciarán, también durante bastante tiempo si ambos mueren. El capitán y el grumete no pueden permitirse el lujo de cubrir tus armas.

El artillero/abordador está obligado a:

  • Hombre las armas
    Asegúrate de mantener los cañones cargados, prepárate para disparar tiros especiales y dale instrucciones al Capitán si necesitas ayuda para usar las armas. Un artillero dedicado probablemente debería tener más armas de largo alcance para disparar ocasionalmente a los nadadores y la tripulación expuesta, pero su enfoque principal es el cañón.
  • ¡Aborda al enemigo!
    Idealmente, nomine a su tripulante con las mejores armas de corto alcance para que sea el huésped principal. Cualquiera de las espadas, cañones cuádruples, pistolas de pescado o lanzabombas son excelentes armas de abordaje. Intenta coordinarte con tus compañeros. Enviar dos abordajes puede ser extremadamente efectivo, pero también es muy arriesgado si te contraatacan mientras estás fuera o muerto.
  • Repeler huéspedes
    Vigila el agua alrededor de tu barco para detectar nadadores enemigos. Son patos sentados en el agua. También debes asegurarte de no sorprenderte mientras estás detrás de tus armas, ya que puedes estar muerto antes de que puedas responder.
  • Ayudar
    Prepárate para ayudar a levantar el ancla si ves que el Capitán salta sobre ella. Esté preparado para manejar las bombas y detener las fugas si recibe una paliza grave o se encuentra en la zona de peligro. Esté atento a los cofres marinos e informe al Capitán.

Arma blanca

El abordaje es una habilidad especial propia en Blazing Sails y muchos jugadores nuevos en la vida pirata cometen algunos errores elementales. El capitán Jasta está aquí para darte algunos consejos.

Consejos y sugerencias de Blazing Sails para marineros de agua dulce

¡No intentes hundir el barco tú solo!
Incluso con las mejores armas que un pirata puede encontrar, no tendrás mucha suerte enfrentándote a cuatro tripulantes de alerta solo. Cuanto más tiempo puedas permanecer con vida en la nave enemiga, más tiempo correrán tratando de matarte en lugar de reparar agujeros o disparar cañones. Sea impredecible y no tenga miedo de saltar por la borda para ganar algo de tiempo.

¡Corta la cabeza!
Un buen primer objetivo es el capitán al timón. Un barco sin pirata al timón es un barco fuera de control. Mejor aún, cuando el capitán abandona su posición, puedes tomar el volante rápidamente y echar el ancla. Esto realmente puede llevar la nave al caos, arruinar la puntería de sus artilleros y te da la oportunidad de volver a abordar si necesitas nadar para evitar represalias.

¡No te quedes medio tapado!
Es poco probable que cargar directamente por el corcho obtenga grandes resultados. Taponar un barco totalmente tripulado probablemente no hará casi nada si están prestando atención y es probable que recibas una bala de mosquete en la espalda mientras lo intentas. El corcho puede ser una buena distracción si no te ven por completo o el último clavo en el ataúd si ya tienen uno o dos hombres menos, pero no es tu objetivo principal. ¡Es mejor matar a algunos tripulantes primero o simplemente mantenerse con vida!

¡No te olvides de saquear!
Probablemente no tengas tiempo para robar mientras la nave enemiga todavía está a flote, pero agarra absolutamente cualquier cosa que no esté clavada si ya está hecha. Es mucho más lento que hacerse con sus propias tiendas, pero las balas de cañón especiales adicionales o el ron pueden ser una bendición.

No traigas regalos
Lleve suficiente munición pequeña y algunas botellas de ron cuando aborde, ¡pero definitivamente trate de no llevar madera, balas de cañón o mejoras en el barco! ¡Los piratas toman, no entregan!

Eso es todo lo que compartimos hoy en Blazing Sails Hints and Tips for Landlubbers. Si desea agregar algo, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.

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