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Maestro de drones: Todos tus hechizos de tipo dron se mejoran en un 30% y se desbloquea el hechizo Invocar dron. Esto puede no parecer mucho: solo hay 3 hechizos de tipo dron, incluido Summon Drone, pero Summon Drone realmente cambia las reglas del juego en manos de una construcción que ya tiene un dron poderosamente mejorado. E incluso si no planeabas hacer un uso frecuente de los otros dos hechizos (Guardian Drone y Assault Drone), combinados con Summon Drone se vuelven exponencialmente más útiles.
Cuando invocas un dron adicional con el hechizo Summon Drone, estás literalmente duplicando todos los efectos (incluida toda la potencia de fuego y cualquier aumento pasivo, como reparación o recarga de energía) de tu dron estándar. Lanza Guardian Drone y Summon Drone simultáneamente y tendrás dos drones protegiéndote con láseres en lugar de solo uno, haciéndote casi completamente invulnerable. Lanza Assault Drone de la misma manera y ahora tendrás literalmente el cuádruple de la cantidad total de daño de carga como de costumbre. Incluso puedes convocar a más de un dron adicional al mismo tiempo si quieres, si tienes suficientes cargas y energía ahorrada.

Maestro de energía: Todos tus hechizos de tipo energía se mejoran en un 30 % y se desbloquea el hechizo Sifón de energía. Los hechizos de tipo energía son bastante versátiles, pero lo único que tienen en común es que tienden a costar mucha energía para lanzarlos o mantenerlos (aparte de Energy Syphon, que en realidad te da energía). Esto es especialmente cierto en el caso del hechizo Energize: literalmente drena tu energía por cada bala que disparas. El hechizo Escudo de energía drena tu energía de manera similar con el tiempo, ya que recibes daño de energía en lugar del daño de vida normal.
Energy Syphon, el hechizo especial de Energy Master, es una herramienta única y crucial que un Energy Master puede usar para mantener su nivel de energía, dado este arsenal de habilidades de drenaje de energía. Apunta a un enemigo fuerte, y mientras ese enemigo esté vivo / durante la duración del hechizo, le robarás energía continuamente. La tasa de sifón es bastante rápida, por lo que incluso si no tiene una recarga de energía mejorada, Energy Siphon salvará fácilmente su piel mientras usa Energy Shield, o mantendrá su aumento de daño mientras usa Energize. (Nota: no hay enemigos que contengan más o menos energía de esta manera; todos los enemigos te proporcionan la misma tasa, pero si son destruidos, el sifón termina).

Maestro de la nave lateral: Se ha mejorado la potencia de fuego de tu nave lateral. La naturaleza específica de la mejora depende de su opción de sideship, pero en general la mejora es de alrededor de + 30% de daño / tasa de fuego / eficiencia. Las diferentes opciones de sideship obtienen las siguientes mejoras, respectivamente:
Sideships estándar: + 30% de cadencia de fuego.
Gauss Sideships: + 30% de daño total por corte por bala; proyectiles un poco más grandes.
Homing Sideships: + 30% de daño por misil.
Naves laterales láser: cada rayo láser tiene un 50% de probabilidad de rebotar desde su objetivo principal a otro objetivo, siempre que haya objetivos disponibles dentro del alcance del objetivo principal. El objetivo secundario puede ser un componente adicional del objetivo principal, por lo que es especialmente útil contra enemigos componentes y completamente inútil contra objetivos monolíticos aislados.

Maestro del tiempo: Todos tus hechizos de tipo temporal se mejoran en un 50 % y el hechizo Distorsión temporal se desbloquea. Tenga en cuenta que la mejora de hechizos aquí es del 50%, no del 30% (como es estándar en todas las otras maestrías de escuelas de hechizos especializadas). Un Time Master no tiene una gran cantidad de hechizos mejorados, pero la mejora de cada hechizo es bastante significativa.
Time Warp, el hechizo especial de Time Master, es una versión ligeramente diluida de Time Slow, pero con una duración muy larga. Todo se ralentiza un poco, al 70%, lo que le brinda una ventaja leve pero sostenida cuando se trata de esquivar, apuntar y tomar decisiones bajo presión.
Nota: los hechizos de tiempo no se acumulan; siempre se priorizará el efecto de alteración del tiempo activo actualmente más potente. Entonces, si tiene Time Warp y Time Sphere activos, todo el campo de juego estará bajo el efecto de Time Warp, pero el área a su alrededor que está más fuertemente influenciada por el efecto de Time Sphere se ralentizará de acuerdo con Time Sphere en lugar de Time. Deformación.

Espiritu maestro: Todos tus hechizos de tipo espíritu se mejoran en un 30%. Todos los hechizos de tipo espíritu implican la invocación de entidades espirituales que te ayudan de alguna manera, ya sea para alejar la potencia de fuego del enemigo, absorber balas, dar fuego de apoyo o causar daño directo a los enemigos. Debido a que todos estos hechizos tienden a durar relativamente mucho tiempo y no dependen de que tengas una gran potencia de fuego para mejorar en primer lugar, este dominio es ideal para brindar apoyo sostenido a los usuarios de magia que tienen mejoras de combate pasivas débiles.

Maestro de balas: Todos tus hechizos de tipo bala se mejoran en un 30% y el hechizo Abanico de balas se desbloquea. Los hechizos de tipo bala giran en torno a la amplificación de la potencia de fuego de tu arma principal (por lo que no incluye naves laterales, balas de drones ni ningún otro proyectil). Cuanto más poderosa ya esté mejorada tu arma principal, más útiles tienden a ser estos hechizos.
Bullet Fan, el hechizo especial de Bullet Master, suelta una lluvia de balas que cubre la pantalla y luego se enfoca en un área frente a ti. Bastante versátil, ya que debes eliminar a los enemigos periféricos débiles y al mismo tiempo poder concentrar el daño en lo que quieras apuntar justo adelante. Las balas de Bullet Fan heredan exactamente los mismos rasgos de daño que las balas de su arma principal normal (por lo que incluye mejoras de daño de la actualización Shot Power, balas AP, War Master, Close Range Specialization e incluso los hechizos Power Shot y Energize), pero el La cantidad de balas está determinada únicamente por el nivel de mejora del hechizo, por lo que la mejora de Dispersión de disparos y cualquier mejora de la velocidad de disparo son irrelevantes.

Maestro cuántico: Todos tus hechizos de tipo cuántico se mejoran en un 30%. Los hechizos cuánticos son todos hechizos de apoyo, y todos tuercen la realidad de maneras extrañas. Dado que dos de estos hechizos (Flash y Time Sphere) también pertenecen a la escuela de magia Time, las actualizaciones de Quantum y Time Master pueden funcionar para ser una buena combinación.
El hechizo especial de Quantum Master, Singularity, arroja una granada que al detonar provoca un evento de singularidad que atrae a todos (o casi todos) los enemigos al centro de la explosión en la zona cero durante la duración del hechizo. Esto no es muy útil por sí solo, pero si tienes hechizos de daño de área de efecto (granada, granada de gas, viento venenoso, etc.) para continuar, podrás concentrar todo tu daño en todo el grupo. de enemigos que se han juntado. Muy técnico y difícil de lograr; pero devastador si se hace bien.

Maestro de la muerte: Todos tus hechizos de tipo muerte se mejoran en un 30%. Los hechizos de muerte predeciblemente todos hacen daño o aumentan el daño; específicamente, se pueden usar para derribar objetivos difíciles individuales de manera eficiente. El hechizo Marcar es fundamental para este dominio: si lo usas para marcar a los enemigos antes de seguir con cualquiera de los otros hechizos de tipo muerte, el daño total infligido aumentará significativamente. Marca a un enemigo antes de lanzar Hellfire, y cada una de las letales bolas de fuego dirigidas se dirigirá al enemigo marcado.
Dado que casi todos los hechizos de tipo muerte se superponen con otras escuelas de magia, Death Master se combina bien con varias otras maestrías; más notablemente Fire Master y Poison Master. Combina estas tres maestrías para construir un gigante mágico de pura destrucción.
El hechizo especial de Death Magic, Limpet Bomb, dispara un misil que se adhiere a su objetivo y luego cuenta regresivamente 6 segundos antes de explotar, causando un daño masivo. El hechizo se puede aumentar para que el enemigo objetivo esté completamente desactivado mientras la bomba está unida a él.

Experto en ortografía: Todos tus hechizos se mejoran en un 10%. Esto es especialmente útil si tienes un arsenal de hechizos muy amplio.

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