Una guía básica que brinda información sobre cada edificio que puedes colocar.
Tipos de onda
- Regeneración – Los enemigos se curan lentamente con el tiempo.
- Jefe – Los enemigos han aumentado HP durante esta ola.
- arma nuclear – Los enemigos explotan cuando los matas.
- Rey – Aparece un enorme enemigo con una habilidad especial y mucho HP.
- Encender – Aparecen más potenciadores de lo normal.
- Velocidad – Los enemigos irán más rápido de lo habitual.
- Pesadilla – Afecta la visión de todos los jugadores. (Reduce el brillo de la cámara y distorsiona la visión)
Torretas
- Echador de llama – Una torreta que proyecta una gran corriente de fuego, dañando no solo a su objetivo sino también a otros enemigos cercanos.
- Lanzacohetes – Una torreta que dispara enormes cohetes que vuelan hacia un enemigo. Los cohetes explotan cuando golpean otro objeto (incluidas las barricadas). Los cohetes infligen daño a todos los enemigos a su alrededor cuando explotan, por lo que son excelentes para matar grandes grupos de enemigos.
- Torreta de francotirador – Una torreta que apunta a un enemigo a la vez y dispara balas que causan mucho daño. Sin embargo, dispara muy lento.
- el limpiaparabrisas – Dispara lento y hace poco daño. Sin embargo, al golpear, un enemigo perderá todos sus potenciadores (jefe, regeneración, arma nuclear, velocidad). Esta torreta solo apuntará a enemigos que tengan un encendido activo.
- Torreta bomba – Dispara granadas, inflige daño por salpicadura.
- Torreta normal – Una torreta que dispara muy rápido, sin embargo, no causa mucho daño.
- proyector – Torreta que solo dispara en una dirección y solo puede girar muy poco.
- Congelar Beamer – Un proyector que aplica un efecto de congelación a los enemigos (Reduce su velocidad)
Drones
Los drones no pueden ser dañados por enemigos a diferencia de las torretas, sin embargo, deben recargarse en cada ola. Si los drones no se recargan, eventualmente se destruirán.
- Dron francotirador – Este dron crea un rayo láser mortal que mata todo lo que se cruza en su camino. Sin embargo, se mueve muy lento.
- Dron de hueso – Se mueve hacia los enemigos y lanza bombas.
- Limpiar dron – Al golpear, un enemigo perderá todos sus potenciadores (jefe, regeneración, arma nuclear, velocidad). Este dron solo apuntará a enemigos que tengan un encendido activo.
- Congelar dron – Al golpear, la velocidad de un enemigo se reducirá significativamente. Este dron solo apuntará a los enemigos que no estén actualmente ralentizados.
- Dinero – Genera dinero, no se mueve.
Distraer
Los elementos que distraen atraen a los enemigos hacia ellos, las opciones nucleares también explotan cuando son destruidos por un enemigo.
Defensa
- Microondas de campo de fuerza – Aumenta el daño infligido a los enemigos dentro de su alcance.
- Escudo de campo de fuerza – Reduce el daño del jugador recibido por los jugadores dentro de su rango.
- sacos de arena – Una barricada de alta calidad que puede contener a los enemigos durante mucho tiempo.
- Sacos de arena de ballesta – Sacos terreros con ballestas de tiro encima.
- Barricada básica – Una barricada de calidad media que puede contener a los enemigos durante un tiempo decente.
- Barricada débil – Una barricada de baja calidad que puede contener a los enemigos por un corto período.
Otros edificios
- Tótem ARRIBA – Recompensa al jugador que lo coloca con UP extra en cada ola. Sin embargo, si se destruye, matará instantáneamente al jugador que lo colocó.
- Tótem de vida – Recompensa al jugador que lo coloca con 10 HP extra por cada nivel. Sin embargo, si se destruye, matará instantáneamente al jugador que lo colocó.
- Generador de armas – Un elemento importante en el juego, genera nuevas armas que el jugador puede recoger.
- Generador de potenciadores – Genera un poder cada ola que el jugador puede recoger.
- generador de dinero – Genera dinero cada ola.
- Barril explosivo – Un barril que puedes colocar y explota cuando se daña.
Por Oesterseks Wolboer
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