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Hay una multitud de roles diferentes en Squad. Todos vienen con diferentes armas, equipos y habilidades y algunos de ellos incluso tienen la opción de cambiar aún más sus armas. Esto da como resultado que los diferentes roles serán inherentemente más adecuados para diferentes tareas que otros roles. Si bien un jugador experimentado puede realizar todas estas tareas con quizás cualquier rol, no debe ignorarse que con la persona adecuada en el rol correcto, puede ser más eficiente al realizar su tarea.
El hecho de que las tareas se enumeran para un rol en esta lista, no significa automáticamente que tenga un pase libre para hacerlo. Solo hace que el soldado sea más adecuado para hacerlo y, en muchas situaciones, puede tomar su propia iniciativa para realizar estas tareas sin la aprobación de los líderes de escuadrón, pero siempre tenga en cuenta que el líder de escuadrón tiene la última palabra sobre lo que debe hacer.

roles

(D) fusilero
Descripción:
Si tiene un visor, una mira de hierro, un holográfico o una metralleta, sus habilidades se mantienen prácticamente iguales; sin embargo, si tiene un visor, es posible que le resulte más fácil realizar algunas de las tareas mejor que si no lo hiciera debido a la visibilidad adicional y precisión. La mayor parte del tiempo, el fusilero usa un rifle de asalto, lo que hace que este rol sea versátil tanto en precisión para un alcance más largo como en potencia de fuego en espacios reducidos.
Tareas adecuadas:

  • Capitan del equipo
  • Agresión
  • flanqueando
  • Pisoteo de rally
  • Exploración
  • Advertencia temprana
  • Conducción/Logística (Considere cambiar a tripulante si se espera daño al vehículo)
  • Armas estáticas
  • Dirigir fuego (si se contempla)

(MED) Médico
Descripción:
Si bien, al final, el Medic comparte principalmente el mismo equipo que un Rifleman y, por lo tanto, puede asumir el rol de un Rifleman, el Medic tiene exclusivamente la capacidad de devolver la salud completa a los aliados, lo que hace que el Medic sea más adecuado para apoyar a otros roles que realizan su tarea. mediante el manejo de su salud. Esto forzará al Medic a estar en las mismas situaciones que cualquiera de los otros roles y en un momento cambiará para realizar el trabajo de un Rifleman para luego regresar a las tareas de un Medic.
Tareas adecuadas:

  • Gestión de siniestros
  • Guardia trasera
  • Fuerza de reacción rápida

(AR / LMG) Fusilero automático / (MG) Ametrallador
Descripción:
Debido al peso del arma y el retroceso, la AR y la MG, la capacidad de adquirir un tiro mortal claro y preciso mientras están en movimiento, hace que este papel sea más adecuado para estar estacionario. Sin embargo, con experiencia y mucha práctica, un buen jugador puede aprender la deficiencia de las armas y utilizar estratégicamente esta arma de manera efectiva tanto en espacios reducidos como en movimiento. Este es el rol de referencia para desplegar fuego de supresión.
Tareas adecuadas:

  • Defensivo
  • Supervisión
  • Supresión
  • Advertencia temprana
  • Guardia de flanco

(LAT / HAT) Ligero / Pesado Antitanque
Descripción:
Proporciona un arma portátil para ser desplegada contra vehículos blandos y duros, ligeros y pesados ​​mediante disuasión, desactivación o destrucción por éter. este rol puede evitar que el enemigo emplee un uso efectivo de sus vehículos. Si bien este rol no es atacar o prepararse para atacar un vehículo, este rol funciona de la misma manera que un fusilero.
Tareas adecuadas:

  • Capitan del equipo
  • Agresión
  • flanqueando
  • Pisoteo de rally
  • Exploración
  • Advertencia temprana
  • Caza de armaduras

(GR) Granadero
Descripción:
Tiene una habilidad única para lanzar granadas desde un lanzagranadas debajo del cañón (UGL). Las granadas varían de: HE «High-Explosive» (Anti INF), HEDP «High-Explosive Dual Purpose» (Anti INF y Light Armor) y granadas de humo. Puede usar las granadas para destruir sacos de arena y humo para cegar ventanas y puertas, así como para marcar objetivos con humo. Mientras que el Granadero no usa la UGL, el Granadero puede asumir las mismas tareas que un Fusilero.
Tareas adecuadas:

  • Capitan del equipo
  • Supervisión
  • supresión
  • agresión
  • flanqueando
  • Rally pisando fuerte
  • Exploración
  • Advertencia temprana

(DM) Tirador
Descripción:
Tenga los escuadrones ópticos más poderosos y lleve un rifle de tirador designado. El rifle tiene un calibre más grande que la mayoría de los rifles de asalto, lo que aumenta el retroceso. Un tirador designado no debe confundirse con un francotirador. Para mantener la definición y la diferencia lo más simple posible: un francotirador operaría principalmente como pareja con un observador o, a veces, solo, completamente separado de cualquier escuadrón que opere de forma autónoma e independiente del apoyo con la tarea de recopilar inteligencia. Esto no es lo mismo que el tirador del juego. El tirador es un activo del escuadrón y las acciones del tirador deben cumplir la misión de su escuadrón antes que nada. El tirador necesita ayudar al escuadrón a disparar con precisión a larga distancia y eso significa que si el tirador no está con el escuadrón, es posible que ni siquiera pueda ver qué o quién está atacando al escuadrón. En muchos sentidos, el tirador debería jugarse como un fusilero (con mira telescópica).
Tareas adecuadas:

  • Capitan del equipo
  • Supervisión
  • flanqueando
  • Pisoteo de rally
  • Exploración
  • Advertencia temprana
  • Observación delantera
  • Área de negación
  • Guardia de flanco
  • dirigiendo el fuego

(S) Explorador
Descripción:
Si bien este rol no está ocupado usando las minas y los IED para destruir vehículos y FOB, este rol se parece mucho al tirador.
Tareas adecuadas:

  • Capitan del equipo
  • Área de negación
  • Caza de armaduras
  • Pisoteo de rally
  • Exploración
  • Advertencia temprana
  • Observación delantera
  • dirigiendo el fuego

(CM) Tripulante
Descripción: si el escuadrón tiene acceso a un vehículo y el vehículo se usará en combate o se espera que sufra daños, este rol tiene un conjunto de herramientas y puede reparar vehículos hasta cierto punto. Este rol también posee binoculares y, por lo tanto, tiene la capacidad de observar un área a grandes distancias.
Tareas adecuadas:

  • observación delantera
  • Conducción / logística
  • Mantenimiento de vehículos
  • Operador de vehículos
  • dirigiendo el fuego

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