Para los jugadores de Genesis Alpha One Deluxe Edition, esta es una guía de logros que los ayuda a obtener todos los logros, echemos un vistazo.
Introducción
La búsqueda de logros puede ser brutal y este juego no es fácil. Algunos logros tienen «en una ronda» en ellos, lo que significa que debe completarse antes de un Génesis. Parece «Sin agallas no hay gloria” es una excepción a esa regla.
Logros de Génesis
Escorbuto
Tener al menos 10 miembros de la tripulación enfermos al iniciar una génesis.
Es más fácil de lo que parece. Antes de iniciar un Génesis, destruye todos los alojamientos de la tripulación y la tripulación comenzará a enfermarse y deambular por el barco. Obtuve esto cuando completé el Génesis.
Iniciar Génesis
Iniciar su génesis.
Autoexplicativo. Lo obtienes al iniciar un Génesis.
equipo estrella
Tener un clon de cada especie al iniciar una génesis.
Se necesita al menos un clon de cada especie al iniciar un Génesis. No importa de qué nivel sean.
Ceniza
Inicie una génesis donde haya al menos 20 alienígenas/huevos a bordo.
Fácil. Busca lugares con Leviatán. Sus esporas se propagan rápido y crecen más rápido. Tendrás una infestación en poco tiempo. Lo conseguí cuando se completó el Génesis. Desbloquea artefacto.
todos cuentan
Completa una ronda en la que ningún miembro de la tripulación haya muerto en el viaje.
Válido solo para el primer Génesis. Si no lo consigues la primera vez, entonces tienes que empezar de nuevo. Desbloquea el artefacto del módulo Galería.
Civilización estelar
Desbloquea todas las especies.
Otro logro que lleva tiempo. Para desbloquear una especie, debes tener más del 50% de esa especie según tu tripulación. La mejor manera de estar seguro es clonar solo una especie que desee desbloquear al iniciar un Génesis. Se necesitan al menos 9 Génesis para desbloquear todas las especies. Cuando completes el último, aparecerá este logro.
Explorador / Cosecha de logros
Refinador de hierro
Refina 60 de hierro en una ronda.
Necesitas refinar 60 Hierro (Marco) antes de un Génesis. No importa quién recolecte el mineral, puedes ser tú o tus clones. Este logro desbloquea Stahlunion Tier II.
Sin agallas no hay gloria
Recoge 1000 de biomasa en una ronda.
Este es complicado ya que solo dice «recoger 1000 biomasa». Lo cierto es que tienes que llenar biotanques vacíos hasta conseguir llenar un total de 1000 unidades de biomasa. El exceso de biomasa se pierde y no cuenta. Puedes destruir tus biotanques y construirlos de nuevo para deshacerte de la biomasa o hacer misiones de Génesis hasta llenar 1000 unidades. Incluso si dice «en una ronda», puedes obtenerlo después de colonizar algunos planetas. Esto desbloqueará el artefacto Salud 15%.
Tesoros intergalácticos
Reciba una recolección de un sitio.
Limpia tu primer sitio para desbloquear este logro.
Refinador de platino
Refina 60 Platino en una ronda.
Esto funciona de la misma manera que el Refinador de hierro logro. Cuando está desbloqueado, puede comenzar como Stahlunion Tier III.
Explorador
Realiza 100 expediciones en una ronda.
Esto significa que usted, como Capitán, necesita explorar planetas 100 veces antes de Génesis.
Monolítico
Desbloquea todos los artefactos
Desbloquear cada artefacto requiere paciencia y MUCHA exploración. Si necesita ayuda, consulte el «Lista de artefactos y sugerencias» sección.
Logros de la investigación
Investigador de armas
Has investigado 3 armas hasta el nivel II en una ronda.
Investiga 3 armas hasta el nivel II para desbloquear este logro. También necesita el Taller II para poder actualizar las armas al nivel II. Esto desbloqueará General Ballistics Tier II.
Investigador de ADN
Investiga 3 clones al nivel II en una ronda
Investiga 3 clones hasta el nivel II. Requiere el módulo Clone Labs II. Esto desbloqueará Superior Genetics Tier II.
Investigador Máster en ADN
Investiga 6 clones al nivel III en una ronda
Investiga 6 clones hasta el nivel III. Los clones son Arachnoid, Dekkah, Human, Kraul, Mantiz, Liquid, Inferno, Holo, Rok y Zeleny. Requiere el módulo Clone Labs III. Desbloquea Superior Genetics Tier III.
Investigador maestro de armas
Investiga 6 armas hasta el nivel III en una ronda
Investiga 6 armas hasta el nivel III para desbloquear este logro. Requiere Workshop III y las armas son pistola láser, rifle láser, rifle de energía, lanzador de rayos X, escopeta eléctrica, rifle ácido y miniflak. Desbloquea balística general de nivel III.
toque de daño
Investiga al menos 3 enfermedades.
Debe recolectar muestras de sus compañeros de tripulación enfermos e investigar la enfermedad. Los tres son Helix, Shroom y Zot. Esto desbloqueará el artefacto.
Logros de pícaro
Mecánica
Mata a 100 intrusos mecánicos en el barco en una ronda.
Necesitas cultivar 100 Mecánicos que están invadiendo tu nave. Es mejor hacer esto con barcos rebeldes de nivel I (el color del icono del barco es gris). Antes de la invasión es mejor preparar a tus clones para la lucha. Ayuda mucho si son de Nivel 3 (Comandante) y son clones de nivel III. También coloque dos o más torretas en los puntos de acceso de su nave, los invasores generalmente se precipitan y las torretas los matan fácilmente porque su objetivo principal son los recursos, los esclavos o los nodos eléctricos. Las barreras también ayudan a atrapar a los invasores y, combinadas con torretas, pueden ser una buena zona de cultivo. Las ubicaciones de generación comunes son los pasillos (cerca de Quarters o Reactors) y Quarters, pero también pueden generarse en otras ubicaciones como Bridge, Hangar o Clone Labs. Este logro desbloquea a Mechanics como una Corporación inicial.
marco
Mata a 100 intrusos Framen en el barco en una ronda.
Invaden de la misma manera que los Mecánicos. Pueden ser más duros y su escopeta duele, pero también se pueden farmear. Este logro desbloquea a Framen como tu Corporación inicial.
Varios logros
Finalizar tutorial
Termina el nivel del tutorial
Cuando se complete el Tutorial obtendrás este logro. Tal vez quieras jugar un poco más para desbloquear una Corporación de segundo nivel en lugar de usar un mal comienzo de la nave.
Perdido en Espacio
Morir en el espacio.
Obtuve esto por accidente en una infestación de Helix, pero hay formas más fáciles. Puedes construir 3 pasillos y luego destruir el del medio. Los escombros del exterior serán accesibles y luego simplemente caminarán hacia el espacio. No hagas esto si buscastodos cuentan» logro.
hiperimpulsor
Tener Hyperdrive al máximo.
Para conseguir este logro necesitas construir 3 Hyperdrives.
Jardinero
Tenga un invernadero con plantas de nivel III completamente desarrolladas en todas las macetas.
Las plantas de nivel III tienen 4 puntos de biosfera y necesitas un invernadero con todas las plantas de este nivel. Si juegas con una nave de Superior Genetics, tendrás un invernadero de 6 macetas y también necesitarás una planta adicional de nivel III. Si tiene una maceta vacía, habrá una posibilidad de que se generen plantas en función de las plantas que tenga en ese invernadero. Las semillas de las plantas pueden tardar mucho tiempo en desovar. También existe la posibilidad de desbloquear un localizador basado en las plantas de la biosfera. Si tiene todos los pinos en las macetas, puede obtener el localizador de O2.
Primer contacto
Clona tu primera forma de vida no humana.
Clona cualquiera de las 9 formas de vida alienígenas. Probablemente el primero sea Arachnoind ya que también necesitan O2.
Casi un destructor estelar
Construye al menos 100 módulos para tu nave en una ronda
El logro implica que necesitas construir 100 módulos en una ronda. Si no lo obtiene antes de su primer Génesis, construya más Corredores hasta que aparezca el Logro.
Habilidad alienígena
Usa una habilidad alienígena.
Necesitas investigar la habilidad alienígena y luego usarla. Puede ser Healing, Harm Touch, Damage Multiplier, Awareness o Shield Aura.
Extremaunción
Cura a un miembro de la tripulación enfermo en su cabina de tripulación con la habilidad de curación.
Debes seguir a un miembro de la tripulación enfermo hasta los alojamientos de la tripulación y luego usar la habilidad de curación allí. desbloquea Descontaminación A artefacto.
Lealtad
Desbloquea todas las corporaciones.
Cada Corporación está ligada a un logro, obtendrás este cuando todos estén desbloqueados.
Lista de artefactos y sugerencias
Lista de artefactos:
Ordenado por lista de ranuras.
- Escopeta
- Fusil SA1
- Ametralladora
- Mejora de traje: Daño de bala 5%
- Mejora de traje: Daño de bala 10%
- Mejora de traje: Daño de bala 15%
- Mejora de traje: Armadura 5%
- Mejora de traje: Armadura 10%
- Mejora de traje: Armadura 15%
- Mejora de traje: Salud 5%
- Mejora de traje: Salud 10%
- Galería (módulo)
- Barra (módulo)
- Mejora de traje: Salud 15%
- Ubicación alienígena: Aracnoide
- Ubicación alienígena: Infierno
- Ubicación alienígena: Helix
- Ubicación alienígena: Mecánico
- Ubicación alienígena: Leven
- Ubicación alienígena: Leviatán
- Ubicación alienígena: Rok
- Ubicación alienígena: Framen
- Ubicación alienígena: Mantiz
- Mejora de traje: Velocidad 5%
- Mejora de traje: Velocidad 10%
- Mejora de traje: Velocidad 15%
- Ubicación alienígena: Shroom
- Ubicación alienígena: Moros
- Ubicación alienígena: Zot
- Ubicación alienígena: Líquido
- Ubicación alienígena: Zeleny
- Robotnik B1
- Ametralladora
- Estación de transmisión (módulo)
- Mejora de traje: Daño celular 5%
- Mejora de traje: Daño celular 10%
- Mejora de traje: Daño celular 15%
- Mejora de traje: Daño de caparazón 5%
- Mejora de traje: Daño de caparazón 10%
- Mejora de traje: Daño de caparazón 15%
- Pistola pesada
- CR3-P
- Traje de actualización: Motion Tracker II
- Pistola
- Mejora de traje: Daño de gas 5%
- Mejora de traje: Daño de gas 10%
- Mejora de traje: Daño de gas 15%
- Mejora de traje: Daño de calibre pesado 5%
- Mejora de traje: Daño de calibre pesado 10%
- Mejora de traje: Daño de calibre pesado 15%
- Mejora de traje: Daño de granada 5%
- Mejora de traje: Daño de granada 10%
- Mejora de traje: Daño de granada 15%
- Echador de llama
- Lanzador de ácido
- Lanzador de hierro
- Escopeta forajida
- Robotnik P1
- Robotnik W1
- Ubicación del recurso: Marco
- Ubicación del recurso: Cable
- Ubicación del recurso: Panel
- Ubicación del recurso: Circuito
- Ubicación del recurso: Centrífuga
- Ubicación del recurso: pólvora
- Ubicación del recurso: Batería
- Ubicación del recurso: Nitro
- Ubicación del recurso: Chaqueta
- Ubicación del recurso: barra de combustible
- Ubicación alienígena: Kraul
- Ubicación del recurso: O2
- Ubicación del recurso: NH3
- Ubicación del recurso: KOH
- Ubicación del recurso: N2O
- Ubicación del recurso: HCI
- Ubicación alienígena: Holo
- Fusil de asalto
- Ubicación alienígena: Dekkah
- Conciencia (habilidad alienígena)
- Harm Touch (habilidad alienígena)
- Curación (habilidad alienígena)
- Descontaminación A (módulo)
- Puerta de seguridad (módulo)
- Mejora de cosechadora: torreta adicional
- Mejora de cosechadora: carga mejorada
- Mejora de cosechadora: Barrera de entrada
- Mejora de la cosechadora: velocidad de la cosechadora
- Mejora de la cosechadora: capacidad del biotanque
- STAHLKOLOSS 500
- M10 PARTE INFERIOR
Sugerencias:
- Se necesita Motion Tracker II si desea obtener todos los artefactos.
- Las actualizaciones de trajes y las armas se pueden encontrar en cualquier lugar.
- Los módulos se pueden encontrar en naufragios (incluidos los pícaros).
- Los localizadores, las actualizaciones de cosechadoras y los robots se encuentran en los planetas.
- Algunos naufragios no muestran ningún sitio cuando los escanea, pero cuando los mira, puede ver el ícono del cofre con el Motion Tracker II equipado. Si falta algún artefacto, probablemente se encuentre en uno de estos naufragios.
Eso es todo lo que compartimos hoy en la Guía de logros del 100 % de Genesis Alpha One Deluxe Edition. Si desea agregar algo, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.
Crédito a Garion X
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