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Historias de amigos

El juego elige aleatoriamente tres personajes de la lista y agrega como posibles amigos: 1 en preescolar, 1 en secundaria, 1 en secundaria. No hay dependencia de estadísticas y decisiones, los personajes siempre son aleatorios. La única forma de influir en la aparición es seguir jugando como el hijo de tu personaje después de que termine la historia (el juego nunca agrega los mismos amigos que tenían los padres). Pero después de una generación, inevitablemente comenzarán las repeticiones.

Para completar la historia, no ignores ni seas grosero con los personajes, entonces seguirán siendo amigos y hacia el final de la escuela secundaria se desbloqueará un logro.

Número uno
¡Completa la historia de Alex!
Aparece en Preescolar.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)sonido del futuro
¡Completa la historia de Richard!
Aparece en Preescolar.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Amigo Gal
¡Completa la historia de Alicia!
Aparece en la escuela secundaria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)wendy krueger
¡Completa la historia de Wendy!
Aparece en la escuela secundaria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)destino evitado
¡Completa la historia de Nathan!
Aparece en la escuela secundaria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Espíritu adolescente
¡Completa la historia de Patty!
Aparece en Hight School.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Problemas de baño
¡Completa la historia de Felicity!
Aparece en Hight School.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Dos mundos
¡Completa la historia de Kato!
Aparece en Hight School.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Presión de grupo
¡Completa la historia de Sam!
Aparece en Hight School.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)escuela cariño
Casarse con uno de sus amigos de la escuela
Tenga un romance con cualquiera de los personajes, después del final, él / ella se convertirá en su cónyuge.

Historias de adultos

Los personajes adultos están anclados a ubicaciones. Cuando llega por primera vez a un lugar donde hay un adulto, se muestra una escena introductoria y luego tiene la oportunidad de aprender un nuevo pasatiempo.

Para completar la historia de un adulto, debes desbloquear la última habilidad en el árbol de pasatiempos (no es necesario que la domines). Cuando se desbloquee, se producirá la escena final con la participación de un adulto y se desbloqueará el logro.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Cabeza de piedra
¡Completa la historia del entrenador!
En el gimnasio de la escuela o en el campo deportivo, las ubicaciones se desbloquearán a medida que avance la historia.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Delicioso
¡Completa la historia de Mei!
En Red Checker Cafe, la ubicación se desbloqueará al comienzo de la escuela secundaria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Ojo del espectador
¡Completa la historia de Elliot!
En North Pine Galleria, la ubicación se desbloqueará al comienzo de la escuela secundaria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Érase una vez
¡Completa la historia de Sergio!
En Ghost Water Walk Park, la ubicación se desbloqueará a medida que avance la historia.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Juego del año
¡Completa la historia de Neal!
En Starcade 80, la ubicación se desbloqueará:

  • Con ambos amigos titulares (Alex o Richard) o Wendy.
  • Si solicitas un boleto a tus padres.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Nuevos comienzos
¡Completa la historia de Parul!
En la Galería Espacio de Arte. La ubicación se desbloqueará:

  • Conforme avanza la historia, si tiene a Alicia como amiga.
  • Si compra un boleto en North Pine Galleria o lo solicita a los padres.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)¡Objeción!
¡Completa la historia de Alessandra!
En El Teatro Orfeo. La ubicación se desbloqueará:

  • A medida que avanza la historia, si tiene a Richard o Wendy como amigos.
  • Si compras un boleto en North Pine Galleria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)¡Cámara! ¡Acción!
¡Completa la historia de Luca!
En Cineplex 8. La ubicación se desbloqueará a medida que avance la historia, si tienes a Richard, Wendy o Nathan como amigos.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Latido del corazón
¡Completa la historia de Minh!
En La Zona Club. La ubicación se desbloqueará:

  • A medida que avanza la historia, si tienes a Richard, Vivica o Nathan como amigos.
  • Si compras un boleto en North Pine Galleria.

Guía de crecimiento (logros, personajes, ubicaciones, elementos, estado de ánimo, mapa y finales)Para proteger y servir
¡Completa la historia de Riley!
En la estación de policia. La ubicación se abre solo si el juego ha agregado a Wendy o Vivica como posibles amigos.

  • Wendy: abre en la escuela secundaria (después de faltar a clases e ir al cine).
  • Vivica: abre en la escuela secundaria (cuando la atrapan por dibujar graffiti).

No hay otras formas de abrir la ubicación, o no las encontré.

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