Si juegas a ELDERBORN y quieres saber más sobre los daños causados por las armas, esta es una guía de todos los daños básicos, incluidas las bonificaciones especiales y los contraataques. Echémosle un vistazo.
Tabla de daño base de armas
Apilamiento de modificadores
El daño del arma en niveles más altos parece calcularse de la siguiente manera
[Damage] = [Base damage]*[Might bonus]*[Weapon Mastery Bonus]*[Enemy Vulnerablity]
Por ejemplo, si un personaje con 34 podría (+ 101%) está haciendo un Ataque pesado con un
dominado (+ 5%) Khopesh de cerámica contra un Guerrero salvaje (100% de debilidad contra corte) ofertas:
80 * (1 + 1,01) * (1 + 0,05) * (1,00) ≈80 * 2,12≈170 *
* Este es el daño que probé en el juego. La fórmula actual es igual a 168,84. Mi suposición es que algunos valores no son enteros y se redondean en la interfaz de usuario.
Eso es todo lo que compartimos hoy en la Guía de daño de armas de ELDERBORN (Bonificaciones especiales y contraataques). Si desea agregar algo, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.
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