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Puede ser muy confuso al principio, pero una vez que se conocen los diferentes modos de construcción/selección/arrastre, es mucho más fácil manipular los elementos.

Aquí hay una descripción general de cada modo, cómo seleccionarlos y qué se puede hacer con cada uno de ellos.

Selección de modo inicial

La opción de la izquierda es la opción directa para comenzar a diseñar una casa, el modo de la derecha necesita un poco más de tiempo para acostumbrarse, pero permite la creación de plantillas de elementos complejas, pero esas plantillas.

Una vez el construir casa está activo, la GUI cambiará como se ve en la siguiente sección.

Modo Construir Inicio

Guía de decoración de la casa en línea de Swords of Legends (colocación de elementos)

Para colocar un artículo es posible pulsar pestaña tecla o seleccione la Organizar artículo… botón. Luego debería aparecer una ventana como esta (pero solo con mosaicos vacíos):
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Esta ventana probablemente estará parcialmente oscurecida en el lado izquierdo, por lo que la primera tarea sería mover la ventana para ver las pestañas:
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En la primera pestaña, podrá seleccionar un elemento propio y colocarlo en el mundo. Recomiendo marcar la Mostrar solo existencias ocultas opción.

Una vez que se coloca un elemento, los botones en el lado derecho de los controles de construcción nos ayudarán a manipular un elemento:
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El tercer botón etiquetado Seleccionar articulos o Seleccionar edificios [3] se puede usar para alternar entre la capacidad de seleccionar una casa prefabricada u otros elementos como decoración, árboles y azulejos.

Esto significa que para interactuar con elementos, el botón [3] necesita mostrar Seleccionar articulospero para interactuar con una casa prefabricada debe configurarse en Seleccionar edificios
Guía de decoración de la casa en línea de Swords of Legends (colocación de elementos)Guía de decoración de la casa en línea de Swords of Legends (colocación de elementos)

Una vez que se establece el método de selección correcto, es posible seleccionar el elemento deseado e interactuar con él usando dos modos diferentes, uno es el Modo de arrastre y el otro es el Modo de selección. Compruebe siempre qué modo está activo porque los controles disponibles durante la selección son diferentes en cada modo.

Modo de arrastre (el predeterminado)

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Con este modo, el siguiente subconjunto de controles aparecerá una vez que se seleccione un elemento:
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Se puede pasar por alto con bastante facilidad, por lo que explicaremos cada uno paso a paso.

  • q y mi – con esas dos teclas es posible girar en sentido horario y antihorario un elemento.
  • Z y X – similar a los anteriores pero estos darán un salto de 45° en la rotación.
  • F1 agranda el artículo y F2 se encoge

Una característica interesante son los modificadores que se pueden usar durante la interacción:

  • cambio – mientras mantiene presionada la tecla Mayús y usa una de las acciones mencionadas anteriormente, es posible acelerar los pasos dados mientras interactúa, por ejemplo, agrandar un objeto (F1) mientras se presiona Mayús lo ampliará mucho más rápido pero menos granular.
  • artículo – mientras lo esté agarrando artículo es posible cambiar la dirección de rotación del objeto, ahora un objeto no rotará horizontalmente en el plano sino lateralmente.
  • control – Similar a artículo pero girará hacia adelante o hacia atrás.

Modo de selección (el interesante)

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Este modo es muy interesante porque permite levitar objetos, tiene controles similares Modo de arrastre pero también permite modificar el posicionamiento vertical y horizontal de un elemento con las teclas de flecha:
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Una vez que se selecciona un objeto, es posible mantener presionado el control y utilice las teclas de flecha para mover el elemento hacia arriba y hacia abajo. De esta manera, es posible colocar libremente el artículo en cualquier lugar que se desee.

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