Actualmente hay 3 elementos en el juego:
Fuego, Hielo, Veneno.
Cada elemento tiene efectos únicos en tu personaje y enemigos por igual.
Fuego: tiene una gran área de efecto y causa mucho daño directo. ¡La bola de fuego de un hechicero puede golpear críticamente a un grupo completo de enemigos por 20 de daño!
Hielo: si te golpea una ráfaga de hielo, pierdes un punto de acción y obtienes 2 daños adicionales en este turno si te golpea un ataque. Esto también cuenta para los enemigos, que reciben 2 daños adicionales si son golpeados por una explosión de hielo este turno.
Veneno: este elemento es especialmente útil en grandes grupos de enemigos débiles. Si hace estallar una lámpara de gas (verde), esparce veneno en un área de 3 × 3 alrededor de la lámpara. También el hechizo de la bomba venenosa de los Asesinos tiene el mismo comportamiento. Después de eso, el veneno se extenderá hacia afuera en una loseta hasta que alcance el área de 8 × 8. Entonces desaparecerá.
Cada personaje que se mueve directamente sobre el veneno pierde una salud (el guardián pierde la armadura antes que la salud). Saber esto puede ser útil si bloquea un cuello de botella con una nube venenosa. Además, cada personaje tiene un conteo de veneno sobre su cabeza (frasco pequeño) que se reduce en 1 cada turno. Hasta que desaparezca, pierde una salud cada turno, incluso fuera del área envenenada.
El veneno solo se puede «curar» con una poción curativa o una fuente curativa. Pero hay otra forma de deshacerse del área venenosa: ¡simplemente quémala con un hechizo de fuego!
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