Este juego tiene muchos secretos. Aquí hay uno para poner a prueba tu habilidad y paciencia. También puede obtener la guía de logros desde aquí.
También te recompensa con «Nada Peronal» logro si logras encontrar un diálogo oculto dentro de esta ubicación.
Paso 1. Preparación
Todas las travesuras se harán en el Lugar Extraño.
1) El pentagrama debe ser activado(Todos los Grandes Antiguos deben ser derrotados)
2) Deberá recolectar 3 libros y tenerlos en su inventario
3) Se puede hacer tanto en dificultad Normal como Difícil (fácil aún no se ha probado)
4) Se puede hacer con cualquier personaje, pero hasta ahora solo se probaron el Detective y el Profesor
Paso 2. Posicionamiento correcto
Ir al centro exacto de activado pentagrama.
Pero esto no es todo lo que tienes que hacer para colocar a tu personaje en consecuencia, ya que el hitbox es muy pequeño y exigente.
1) Ubique la línea cerca del centro del pentagrama
2) Coloca a tu personaje de modo que sus pies estén ligeramente por encima de la línea.
3) Los bordes izquierdo y derecho de la sombra de tu personaje deben tocar solo levemente los puntos que conecta esta línea; también asegúrate de que estén igualmente tocados por tu sombra
4) Mire hacia la derecha ya que no pude tener éxito mientras miraba en cualquier otra dirección.
Así es como se ve en el juego.
Paso 3. Lee un libro
Inmediatamente después del último paso, debe abrir su inventario y leer Al Azif.
* Nota: Teóricamente funciona leyendo cualquiera de los 3, pero siempre he elegido Al Azif, por lo que los otros 2 no están probados.
Paso 4. Transpórtate
Si hiciste todo bien, obtendrás un SFX de teletransportación, igual que cuando usas teletransportaciones de círculos de piedra.
Nota: si aparecen monstruos en lugar de SFX, significa que algo salió mal. No se supone que tengas ningún monstruo si hiciste todo bien. Puede notar esto ya que la captura de pantalla a continuación carece de los cadáveres de los monstruos.
Esto es lo que verás:
Y luego aparecerá esta pantalla de carga:
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