Esta guía te ayudará a crear un enemigo simple para tu nivel.
Engendrando al enemigo
Entra en el Editor y genera un Cherry / Shuriken / Saber
Abra la pestaña de edición y seleccione el Enemigo que engendró
Elija un número de activación
Comportamiento
Haz clic en Agregar evento (+)
Haga clic en Activar (pestaña Activadores)
Haga clic en Agregar acción (+)
Selecciona Move to player y elige una velocidad (1 recomendado)
Haz clic en Agregar evento (+)
Selecciona Cuando te disparen o te golpeen con una espada (pestaña Armas)
Haga clic en Agregar acción (+)
Seleccione Destruir (si lo desea, puede hacer que reproduzca un sonido cuando lo mate)
Posicionamiento y disparador
Genere un disparador de jugador y edítelo
Cambia su escala a 4
Haz que su número de activación sea el mismo que el del enemigo.
Póngalo en un lugar donde el jugador necesitará tocarlo para progresar
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