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Esta guía te ayudará a crear un enemigo simple para tu nivel.

Engendrando al enemigo

Entra en el Editor y genera un Cherry / Shuriken / Saber

Abra la pestaña de edición y seleccione el Enemigo que engendró

Elija un número de activación

Comportamiento

Haz clic en Agregar evento (+)

Haga clic en Activar (pestaña Activadores)

Haga clic en Agregar acción (+)

Selecciona Move to player y elige una velocidad (1 recomendado)

Haz clic en Agregar evento (+)

Selecciona Cuando te disparen o te golpeen con una espada (pestaña Armas)

Haga clic en Agregar acción (+)

Seleccione Destruir (si lo desea, puede hacer que reproduzca un sonido cuando lo mate)

Posicionamiento y disparador

Genere un disparador de jugador y edítelo

Cambia su escala a 4

Haz que su número de activación sea el mismo que el del enemigo.

Póngalo en un lugar donde el jugador necesitará tocarlo para progresar

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