Comenzarás frente a la entrada del túnel. Inmediatamente da la vuelta y examina la puerta para salir, ganando el Logro acobardado.
Comenzando un nuevo juego, camina hacia adelante y hacia la izquierda para encontrar una escalera parcialmente escondida detrás de un árbol.
Recójalo y colóquelo en la entrada principal bloqueada que le permite escalar. Ahora estará siguiendo el túnel durante un tiempo, por lo que es posible que desee utilizar la función Sprint. Continúe hasta llegar a una división de cuatro vías en el túnel. Dirígete directamente al área verde cubierta de maleza para encontrar la primera nota (1/7) en el piso.
Ahora dé la vuelta y baje por el túnel del lado derecho, luego tome el siguiente a la izquierda. Continúe siguiendo el túnel hasta que llegue a un área abierta con una excavadora y otro túnel bloqueado más adelante.
Gire a la derecha y pase por la puerta / arco (conocido como torii). Sigue este camino para encontrar un pequeño santuario. Observe el cuerpo que cuelga del árbol a la derecha y muévase detrás del edificio. En el panel inferior derecho verá un identificador.
Interactúa con él para abrir las puertas. Al entrar al edificio, experimentará un terremoto. Recoge la nota roja (2/7) de la esquina y llévate la estatua contigo.
Afuera, regresa a la parte trasera del santuario y coloca la estatua (1/5). Ahora que el cadáver está en el suelo, coge la llave y regresa a la excavadora. Utilice la llave del vehículo para despejar el túnel bloqueado. Siga el túnel de nuevo hasta que encuentre un autobús a su derecha. Entra y recoge la nota (3/7).
Ahora estarás en un área de cementerio. Recoge una nota (4/7) de la segunda tumba.
Muévase al centro del área e interactúe con el reloj.
Usa las teclas de movimiento para cambiar la hora a las 4:00, lo que hace que la puerta cercana se abra y desbloquee el Logro del reloj maldito.
Antes de irte, camina hasta el extremo derecho del cementerio y recoge otra estatua.
Coloque este en la esquina trasera opuesta (2/5).
A través de la puerta seguirás el camino de tierra. Pasa la furgoneta por el lado izquierdo del camino y continúa.
Llegarás a un arroyo intransitable. Mire hacia el suelo a su izquierda para encontrar una herramienta.
Tómalo y retrocede hasta la furgoneta. Abre la furgoneta para conseguir un hacha. Vuelve al arroyo y usa el hacha en el árbol del lado derecho para hacer un puente. Transversal. Sigue el camino y escucharás el sonido de un perro. Manténgase en el camino por ahora hasta que vea otro pedestal de estatua a su izquierda.
Mire hacia arriba ya su derecha para ver la estatua en el árbol.
Usa tu hacha para cortarlo y colocarlo (3/5). Puede soltar el hacha aquí ya que ya no es necesaria. Un poco más adelante hay una puerta.
Desde aquí gira a la izquierda y avanza hacia el sonido del perro, manteniendo la pared a tu derecha. Eventualmente llegarás al perro y a otro pedestal de estatua.
Interactúa con el alambre de púas para liberarlo. Ahora síguelo hasta la esquina del área e interactúa con él nuevamente cuando se detenga. Él desenterrará una nota (5/7) y una estatua para ti.
Lee la nota, luego lleva la estatua de regreso a donde estaba atrapado el perro (4/5). Una vez hecho esto, puede regresar a la puerta y pasar a la siguiente área. Te encontrarás en un jardín. Muévete hacia el puente y recoge el cubo.
Gire a la izquierda y debería ver un pozo iluminado.
Coloque el balde en el pozo y dé la vuelta. Muévase hacia otro arco con tres velas rojas y verá un tronco apoyado contra él.
Recójalo y siga hacia el otro lado del área hacia otro edificio del santuario.
Recoge el billete (6/7) de frente.
Fije el tronco a la campana, tóquelo y levante la manivela. Devuelve esto al pozo. Finalmente necesitas cuerda para el pozo. Puede encontrar esto en el mismo edificio que la campana, pero a la vuelta de la esquina en el área exterior.
Con el pozo arreglado, interactúa con la manivela y aparecerá un encendedor. Recójalo y úselo para encender las tres velas rojas frente al arco, lo que le permitirá continuar. Antes de abandonar el área del jardín, regrese a la cubierta que rodea el edificio del santuario. En una de las esquinas encontrarás una nota y una pala.
Lea la nota (7/7) desbloqueando el Logros de lectores ávidos. Coge la pala e interactúa con la lámpara más pequeña de la zona. Vas a desenterrar otra estatua para ponerla en el pedestal cercano (5/5) desbloqueando el Santo logro.
Sigue el camino cuesta arriba hasta que se bifurca. Gira a la izquierda y sigue por el camino de tierra, pero presta atención a las barreras amarillas del lado derecho.
Continúa hasta llegar a una cabina telefónica. Interactúe con él para pedir ayuda y luego espere. Si recogiste y colocaste todas las estatuas, desbloquearás el Buen final logro. Ahora todo lo que queda es hacer las dos últimas carreras para los otros dos finales. Para el final 2 necesitas volver a jugar el juego ignorando las estatuas. Cuando llegues a la cabina del teléfono, verás un final diferente y desbloquearás el Logro Mal final.
Para desbloquear el final secreto, debes jugar el juego por tercera vez. Puedes ignorar las estatuas, pero asegúrate de rescatar al perro nuevamente. Para que el perro cuente como rescatado, debes liberarlo del alambre de púas y seguirlo hasta donde saque los objetos coleccionables para ti. Solo liberar al perro del cable no desbloqueará este final. Continúe normalmente, pero esta vez, cuando suba la colina al final, querrá girar a la derecha y pasar las barreras amarillas mencionadas anteriormente. Sigue este camino de tierra hasta el final para encontrar el cuerpo del perro junto a una nota.
Después de leer la nota, verás un fantasma más allá de la valla. Reaparecerá más cerca de ti, incitándote a correr. Date la vuelta y sigue el camino hasta el final normal. El teléfono no estará, por lo que no tendrás más remedio que salir corriendo a la carretera. Esto desbloqueará el Logro final secreto.
Eso completa el juego y todos los logros. Gracias por leer y espero que hayas encontrado esto útil.
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