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X12 – Encuentra dos cables amarillos y la segunda parte de un cuchillo.
Elige a James y engendra en X12.
X12: mueve el cubo para acceder a X13.
X13 – Toma una parte de un cortador de pernos.
Elige a Kido y engendra en X10.
X10 – Objeto artesanal # 2 y objeto # 6.
Elige a Anna y engendra en X10.
X6 – Coloque el objeto # 8.
X4: usa el ascensor para llegar a Z4.
Z4 – Encuentra otro cable amarillo y coloca el objeto #5.
Z4 – Corte el cable azul, acérquese al segundo teclado e ingrese el código correcto: 1990:

Z4 – Repara el cable azul e interactúa con el objeto #5.
Z4 – Toma el objeto #5 y la llave.
X3: usa el ascensor para llegar a Y3.
Y3 – Coloque todos los cables y use la llave.
Y3 – Consigue la torre.
T2 – Coloca la torre y resuelve el rompecabezas:

Karar X: Tutorial con 100% de logros

Elige a Yulaf y engendra en X1.
T1: usa el carro minero para llegar a T2.
T2 – Ir a X12.
X12 – Encuentra un pasaje secreto a la segunda parte de un cortador de pernos:

Karar X: Tutorial con 100% de logros

Elige a Kido y engendra en X12.
X12 – Objeto artesanal # 10.
Elige a James y engendra en X12.
X12: usa el ascensor hasta T2.
X17: destruye la cerradura y toma el escáner de primera mano.
X10 – Coloca el escáner y mueve la caja para abrir otra puerta:
X15 – Toma el fusible y resuelve el rompecabezas:

  1. Interactuar con cualquier perilla.
  2. Tenga en cuenta el número (x) sobre la perilla.
  3. Haga clic en el botón debajo de la perilla x veces.
  4. Interactuar con la perilla de nuevo.
  5. Repite con los demás y sé rápido, solo tienes 10 segundos por perilla.

X15 – Consigue el escáner de segunda mano.
X10 – Coloque el escáner de segunda mano y mueva la caja nuevamente.
X14 – Encuentra una llave y una tarjeta llave.
X8 – Activar el ascensor de nuevo; amarillo – verde – azul – rojo – blanco:

Z8 – Resuelve el rompecabezas: 7396. Presiona el botón para comenzar y validar el código. ser rápido:

Karar X: Tutorial con 100% de logros

Z8 – Toma la tercera placa dorada.
X9 – Usa la tercera placa dorada para obtener la última tarjeta clave:

Karar X: Tutorial con 100% de logros

T2 – Ir a X17.
X17 – Colocar el fusible.
X16: use todas las tarjetas clave e ingrese todas las identificaciones:

Santiago: 201709
Ana: 201706
chico: 201710
Yulaf: 201712

Haga una copia de seguridad de su guardado: «… AppData Local KararX» para poder obtener ambos finales en una sola partida.

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