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Dado que los archivos de texto se pueden editar libremente, echaremos un vistazo a SOX en esta guía. Si desea obtener ayuda adicional para los archivos .txt normales, simplemente escriba a continuación y agregaré cualquier ayuda que necesite a esta guía.

Para este ejemplo, editaremos la palabra «Lucraitia» que aparece en las armas de Lucretia.

Abrimos ItemTypeInfo_ENG.sox, que se encuentra en Data / SOX / ENG /
Lo abrimos en Notepad ++ o en cualquier otro editor de su elección, sin embargo, en esta guía solo mostraré Notepad ++.

Nos desplazamos hacia abajo para línea 26

Allí, encontramos 3 líneas con la palabra “Lucraitia’s”, todas las líneas tienen una longitud de 40 letras y la palabra en sí ocupa 12 letras. Ahora, si quisieras editarlo a algo como «Lucretia’s», entonces el juego voluntad entrar en un bucle de error. La razón es que «Lucretia’s» tiene 11 letras en su nombre.

Ahora, para una solución, primero veremos la longitud máxima de las líneas nuevamente.

Kingdom Under Fire: The Crusaders Guía de edición de texto

Observe cómo después de cambiar la palabra a Lucretia’s, la Col cambió a 39. Para explicar lo que sucede, el archivo SOX tiene un número definido de 12 letras para la palabra “Lucraitia’s”, ya que solo cambiamos la palabra, el juego seguirá buscando la letra 12, y por eso irá a línea 27confúndete, porque eso es solo un galimatías para el juego y entrará en un ciclo infinito de errores.

Ahora, ¿qué pasa si agregamos un espacio detrás de la para convertirla en «Lucretia’s»? En este caso, ¡el juego funcionará! El espacio ocupará la 12ª letra, impidiendo que el juego pase a la siguiente línea. Pero, en el juego no usará doble espacio entre «Lucretia» y un arma como «Saber». Para los perfeccionistas o las personas que quieren hacer de esto un juego de trolls, aquí hay una opción para que cambien esto.

Antes de abrir su editor hexadecimal, puede eliminar el espacio adicional si creó alguno.
Abrimos nuestro Hexeditor, en mi caso iré con Hexeditor MX, ya que estoy acostumbrado a eso.

Simplemente busque la palabra «Luc» o lo que sea que haya editado.

Kingdom Under Fire: The Crusaders Guía de edición de texto

Desde que eliminé el espacio, la vista hexadecimal tiene algunos bytes hexadecimales menos. Para editar la longitud máxima, necesitaremos hacer un cambio en su indicador. Si no sabe nada sobre Hex, simplemente busque en Google «calculadora Hex». El indicador está antes de cualquiera de las palabras y se puede cambiar, aquí está el de la Línea 26 “Lucretia’s” por ejemplo:

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El 0B se calcula como 12, las 12 letras de la palabra “Lucraitia’s”. Si cambiamos el 0B, que es 12, a 0A, que es 11, arreglamos ese bucle de error, que ocurriría normalmente. Si también cambiaste los otros 2 Lucraita, tendrás que cambiar los otros 0B a 0A para arreglar esto. Ahora, ¿qué tal si le agregamos algunas letras? En primer lugar, busque los números que desea sumar. Quiero hacer la palabra “Prueba de Lucrecia”, que tiene 15 letras. Si ingresamos eso en una calculadora hexadecimal, obtendríamos 0F como respuesta.

Así que haré justo eso.
Después de editar de 0B a 0F, tendré que agregar algunos bytes. En el bloc de notas, escribiré «0000000000», que vale 5 letras «00 bytes», cópielo y péguelo después de la ‘s, pero antes del indicador de la siguiente palabra.

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Ahora simplemente cambiaré esos ceros por las letras que quiero, en mi editor hexadecimal puedo hacer clic en el lado derecho e ingresar cualquier letra en lugar de un «.», si su editor hexadecimal no tiene esa función, solo busque el genérico lista de códigos de letras en google para Hex.

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Esta sería la edición completa. Una gran nota para esto, si tienes tres puntos detrás de la última letra «…» en lugar de «..» para el caso de lucretia, el juego se negará a cargar. Entonces, si supera algo, simplemente elimine el punto adicional, marcándolo y eliminándolo. Lo mismo se aplica a cualquier otra edición que use más puntos, debe tener la misma cantidad de puntos que la original.

Y solo para mostrar el éxito:

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