Elección y consecuencia
Mira detrás de la puerta misteriosa. En su cabaña puede encontrar una puerta (en el primer piso) con la etiqueta «Grabación». En cualquier momento puedes abrirlo y aparecerá el logro.
La tormenta perfecta
Envía SOS. Puedes obtener este logro en el Acto 1 o el Acto 5. SOS: tres señales cortas, tres señales largas, tres señales cortas. Si estás atascado, mira este video.
en una toma
En medio del Acto 1, lo llevarán al set, donde deberá encender la luz con un interruptor en la pared. Tu tarea es correr a través de este lugar, sin ser golpeado por la luz. ¡No te apresures!
Una mente maravillosa
Acto 2. En medio del acto llegarás al taller donde trabajan varios maniquíes. A su derecha habrá un reloj con un acertijo, a la izquierda, debajo, también un reloj (con engranajes) que debe colocar. Después de completar esta tarea, vuelve al reloj de la derecha. Tu tarea: detener la manecilla en los números para que los números al lado del reloj sean iguales. Solución: 8 – 7, 9, 10 – 1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
No hablamos de eso
Destruir algo hermoso. Fin del Acto 2. Enciendes la televisión y comienza la persecución. Abre la puerta y avanza por el puente entre los edificios. Abre la puerta, pero no te apresures a abrir la siguiente, terminarás el Acto. Tienes que entrar por la puerta de la derecha y saltar. Allí, detrás de la cortina, encontrarás el mango del detonador. Interactuar con él.
Ciencia espacial
Acto 3. Debes armar un cohete y luego volar a través del espacio abierto. Tu tarea no es golpear ningún objeto que vuele hacia ti. El cohete se controla con las teclas A y D, el cohete tiene solo tres posiciones, así que trata de mantenerte centrado.
Nota importante: a veces un cohete puede tambalearse, pero solo se cuentan las colisiones directas. Si no pudo completar el logro, es mejor ir al menú principal inmediatamente después de la colisión y recargar desde el punto de control.
ataúd cerrado
Mitad del Acto 4. Llegarás a la puerta, que se abre con una palanca en la pared a tu izquierda. Después de interactuar con él, corre inmediatamente hacia adelante cuando comience la persecución. Encontrarás el ataúd y tu tarea es cerrarlo.
Se7en mares
Salva todas las almas perdidas. El final del Acto 4. Estarás en una habitación luminosa con una mesa y muchos platos. Agáchate y muévete a través de la grieta en la pared. Luego te encuentras en una cueva. Tu tarea es entrar en cada una de las cinco habitaciones disponibles y salvar cinco ratas en jaulas resolviendo acertijos.
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