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Para los jugadores de Blackwake, esta guía proporciona una lista de velocidades de giro y velocidad del barco, para que sepas el tiempo en segundos para girar 360 * en cada barco. La velocidad en m/s de cada barco en cada nivel de velocidad.

Tasa de giro máxima y velocidad máxima

Las siguientes son las tasas de giro más rápidas (girando 360 *) para cada barco en segundos y la velocidad máxima para cada barco en metros por segundo. Redondeado a números enteros para facilitar su uso.

Bombketch-
20 segundos
10 m/s

carraca-
23 segundos
8 m/s

Cortador-
10 segundos
9 m/s

Barco de cañón-
11 segundos
13 m/s

Hoy-
14 segundos
11 m/s

Chatarra-
15 segundos
10 m/s

Goleta-
15 segundos
11,9 m/s

Bombvessel-
32 segundos
10 m/s

Bergantín-
13 segundos
10 m/s

Crucero-
37 segundos
9 m/s

Galeón-
30 segundos
10 m/s

Xebec-
34 segundos
12 m/s

Tasa de giro

Los siguientes son los tiempos, en segundos, para que cada barco a cada velocidad gire 360 ​​grados.

Bombketch-
Baja velocidad: 19,5 s
Velocidad media: 21,7 s
Alta velocidad: 24,5 s

carraca-
Baja velocidad: 22,6 s
Velocidad media: 25,2 s
Alta velocidad: 28,7 s

Cortador-
Baja velocidad: 9,6 s
Velocidad media: 10,6 s
Alta velocidad: 11,9 s

Barco de cañón-
Baja velocidad: 11,4 s
Velocidad media: 12,5 s
Alta velocidad: 14,1 s

Hoy-
Baja velocidad: 14,4 s
Velocidad media: 16,0 s
Alta velocidad: 28,0 s

Chatarra-
Baja velocidad: 15,2 s
Velocidad media: 16,9 s
Alta velocidad: 19,1 s

Goleta-
Baja velocidad: 14,8 s
Velocidad media: 16,4 s
Alta velocidad: 18,6 s

Bombvessel-
Baja velocidad: 32,4 s
Velocidad media: 36,5 s
Alta velocidad: 41,6 s

Bergantín-
Baja velocidad: 12,7 s
Velocidad media: 14,3 s
Alta velocidad: 15,9 s

Crucero-
Velocidad baja: 37,0 s
Velocidad media: 41,7 s
Alta velocidad: 47,6 s

Galeón-
Baja velocidad: 30,4 s
Velocidad media: 34,0 s
Alta velocidad: 38,7 s

Xebec-
Baja velocidad: 33,7 s
Velocidad media: 38,1 s
Alta velocidad: 43,3 s

Velocidad del barco

Las siguientes son las velocidades, en metros por segundo, para cada barco en cada nivel de velocidad.

Bombketch-
Baja Velocidad: 3,4 m/s
Velocidad media: 6,5 m/s
Alta Velocidad: 9,5 m/s

carraca-
Baja Velocidad: 2,9 m/s
Velocidad media: 5,6 m/s
Alta Velocidad: 8,1 m/s

Cortador-
Baja Velocidad: 3,4 m/s
Velocidad media: 6,4 m/s
Alta Velocidad: 9,4 m/s

Barco de cañón-
Baja Velocidad: 4,4 m/s
Velocidad media: 8,7 m/s
Alta Velocidad: 12,7 m/s

Hoy-
Baja Velocidad: 3,8 m/s
Velocidad media: 7,3 m/s
Alta Velocidad: 10,7 m/s

Chatarra-
Baja Velocidad: 3,6 m/s
Velocidad media: 7,0 m/s
Alta Velocidad: 10,1 m/s

Goleta-
Baja Velocidad: 4,2 m/s
Velocidad media: 8,1 m/s
Alta Velocidad: 11,9 m/s

Bombvessel-
Baja Velocidad: 3,4 m/s
Velocidad media: 6,6 m/s
Alta Velocidad: 9,6 m/s

Bergantín-
Baja Velocidad: 3,4 m/s
Velocidad media: 6,5 m/s
Alta Velocidad: 9,5 m/s

Crucero-
Baja Velocidad: 3,3 m/s
Velocidad media: 6,3 m/s
Alta Velocidad: 9,2 m/s

Galeón-
Baja Velocidad: 3,8 m/s
Velocidad media: 7,4 m/s
Alta Velocidad: 10,4 m/s

Xebec-
Baja Velocidad: 4,5 m/s
Velocidad media: 8,6 m/s
Alta Velocidad: 12,4 m/s

Método de recopilación de datos

Tasa de giro

Requerido:
-Cronógrafo
-Capture the Booty Mode (Booty Marker es visible a través del barco)

Comienzo a la velocidad con el mástil y el marcador de botín alineados y luego, cuando enciendo el cronómetro, sostengo d hasta que el barco gira 360 * y detengo el cronómetro cuando el mástil y el marcador de botín se alinean nuevamente.

Hago esto 5 veces y luego promedio. Luego redondeo el promedio al lugar de las décimas. Lo hago para cada nivel de velocidad en cada nave.

Velocidad del barco

Requerido:
-Temporizador
-Modo de asedio (el marcador de la torre de la Marina muestra el rango)

Empiezo a velocidad 0 apuntando hacia la torre. Presiono q para obtener la distancia inicial al marcador. Luego inicio un temporizador establecido durante 40 segundos, simultáneamente, presiono el botón para que la nave comience a moverse. Al final de los 40 segundos estoy enviando spam q para obtener la distancia en tiempo real al marcador y obtener la distancia final después de 40 segundos. Distancia final: la distancia inicial dividida por 40 segundos me da la velocidad en m / s.

Hago esto 3 veces y luego promedio. Luego redondeo el promedio al lugar de las décimas. Lo hago para cada nivel de velocidad en cada nave.

Problema potencial: cuando presiono el botón para que la nave comience a moverse, no está inmediatamente a velocidad. Este problema se vuelve menos evidente a medida que aumenta el tiempo. A medida que aumenta el tiempo, se vuelve más preciso, pero en cierto punto, la ganancia en precisión no vale la pena la cantidad de tiempo. Decidí que 40 segundos era lo suficientemente preciso porque a medida que aumentaba el tiempo de 40 a 50 segundos, la diferencia entre ellos estaba por debajo de 0,1, lo cual no importa porque de todos modos iba a redondearlos a números enteros.

Eso es todo lo que compartimos hoy en Blackwake Ship Speed ​​​​and Turning Rates List, si hay algo que desee agregar, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.

Crédito a La roca

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