Esta guía es parte de mi tutorial de Pine. Te mostraré cómo recorrer el Observatorio de las Dunas paso a paso.
Esta es mi primera guía, por favor denme su opinión y, si les gusta, continuaré con las otras bóvedas y el resto de los rompecabezas del juego.
Abre la bóveda del Observatorio de Dunas
En primer lugar, no hay un orden dado en el que debas hacer las tres bóvedas. Si llegas a la Observatorio de dunas, después de que hayas terminado la misión hasta el momento, puedes ingresar a la bóveda. Debe tener un aspecto como este.
Para este tutorial, abrí Dune Obersatory como la primera bóveda, así que necesitaba destruir la basura que había delante con un Barril explosivo. Wes, uno de los Tampa debería darte 3 barriles explosivos y la idea de fabricar más más adelante. Cuestan
- 2 marrwood
- 3 roca aburrida
- 1 hierro magro
Para colocar el Barril Explosivo solo presiona y mantener q y elígelo. El botón izquierdo del mouse colocará uno inmediatamente. El botón derecho del mouse solo lo elegirá para su uso posterior con presionando Q. Debes asegurarte de colocarlo lo suficientemente cerca.
Después de colocarlo, da un paso atrás y dispárale con la honda para que explote.
y la basura se va para que puedas entrar a la bóveda
Segundo y tercer piso
Si has llegado al segundo piso solo sigue el camino.
Llegarás a un palanca sencilla otra vez.
Tira de ella y verás que la puerta sube al tercer piso.
Sube las escaleras y encontrarás otra palanca que baja la puerta al segundo piso.
Séptimo y octavo piso
En el séptimo piso hay cuatro tomas de corriente y cinco patas.
Elige uno de los dos patas en el suelo y colóquelo en el vacío pin hembra.
Si ha hecho eso, la puerta al final de las escaleras que salen de la tomas de corriente se abrirá y podrás entrar al octavo piso.
En el octavo piso recibirás una pequeña lección de historia y encontrarás el lente de exploración outfinding.
Además, encontrarás una nota en una habitación lateral.
La nota te dice:
- «Has llegado hasta aquí y has encontrado la herramienta que observa»;
- «Ahora puedes probar tu valía usándolo para ver tu camino a la cima de la torre».
- «Ahí es donde puedes abrir la puerta de abajo y partir hacia más aventuras»
Básicamente, te dice que estás atrapado y necesitas usar la nueva herramienta para salir de la bóveda.
Nota al margen: no me he comprobado si estás realmente atrapado. Avisame si lo confirmas.
Regresa al séptimo piso y notarás que hay un simbolo de huevo en la pared. Cada vez que veas este símbolo en el juego necesitarás usarlo lente de exploración. Asi que presione R y mira la información adicional que puedes ver ahora.
Con esta vista se puede ver sobre el tomas de corriente son 4 símbolos diferentes, una montaña, unas olas, una roca alta y un edificio circular. el 5 patas son los números romanos I, II, III, IV y V.
En la pared al lado de la ventana está el simbolo de huevo también.
Si mira por la ventana, puede ver que los cuatro símbolos que se muestran en la pared están relacionados con los puntos de referencia del exterior. Con el lente de exploración Puedes ver algunos números romanos al lado de los puntos de referencia.
Si lo piensas un poco, puedes concluir
- los pin hembra con el símbolo de la montaña arriba necesita el alfiler con el número romano III
- los pin hembra con el símbolo de ondas arriba necesita el alfiler con el número romano II
- los pin hembra con el símbolo de roca alta arriba necesita el alfiler con el numero romano V
- los pin hembra con el símbolo de construcción circular arriba necesita el alfiler con el numero romano yo
Si colocas la derecha patas en el tomas de corriente,
notarás la puerta, a la derecha de la tomas de corrientese abrirá y llegarás a las escaleras que conducen al noveno piso.
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