Aquí hay una guía sobre cómo encontrar todas las ubicaciones de baterías y fósforos en Pineview Drive – Juego para personas sin hogar.
Como puede ser un fastidio encontrar todas las pilas y fósforos, espero poder ayudarte a encontrarlos todos para que obtengas los logros «Baterías» y «Fósforos». Afortunadamente no tienen ubicaciones aleatorias.
NOTA: ESTA GUÍA NO ESTÁ COMPLETA AÚN, YA QUE NO HE ENCONTRADO TODAS LAS COINCIDENCIAS AÚN. SE AGRADECE MUCHO LA AYUDA PARA ELLOS, PARA PODER COMPLETAR ESTA GUIA.
Por lo tanto, intentaré mostrarle las ubicaciones en orden cronológico, pero puede recorrer algunas áreas en el orden que desee, usaré la guía de recorrido.
para el juego como referencia, ya que también lo usé para mi(s) carrera(s). Voy a ir a través del juego en este orden.
Entonces, básicamente, puedes ver mi guía como una adición a la otra guía.
Recomiendo usar ambos si quieres todos los logros, mi guía sin el otro probablemente no sea muy clara.
Por supuesto, también puede simplemente abrir todo y luego buscar los elementos o, si ya ganó el juego, cargar en la caja fuerte a las 07:00 y buscar las cosas.
Quiero señalar que los logros en este juego no aparecen durante el juego, sino cuando lo cierras.
Entonces, para cada batería / partido, mostraré una captura de pantalla y una breve descripción de dónde está y diré en qué piso está. Si no digo explícitamente qué piso, siempre es el primer piso (1F).
«B» significa batería y «M» cerillas. Y si escribo «igual» significa que este artículo está en la misma habitación que el anterior.
Algunas cosas generales sobre pilas y fósforos
-Puede sostener hasta diez fósforos a la vez y seis baterías a la vez: uno en su linterna, 5 en reserva.
-Si encuentras un paquete de fósforos, obtienes cinco fósforos, aunque solo obtienes una batería si encuentras pilas (sí, en el juego parece que encuentras más de uno, pero solo obtienes uno).
-Para la jugabilidad, los partidos son bastante inútiles, con ellos solo puedes encender velas y demás, pero se apagan muy rápido; solo necesita un partido en un punto para progresar, pero, por supuesto, para el logro debe obtenerlos todos.
-Sin embargo, las baterías son muy importantes porque el juego es muy oscuro, también te recomiendo que presiones el valor de brillo al máximo al comienzo del juego, incluso entonces es muy oscuro.
-La batería de tu linterna tiene cuatro barras, si están vacías tienes que recargar (con «R» en tu teclado), aunque si te quedan dos o menos barras la luz es muy débil y básicamente tienes que recargar. Solo puede recargar su batería, si al menos una barra está vacía.
-IMPORTANTE: Te recomiendo que recojas las pilas/fósforos al instante a medida que los encuentres, esto significa que si no puedes guardar más pilas/fósforos, usa uno para tener espacio para más.
Esto significará que tendrás que desperdiciar muchas pilas y fósforos, pero no te preocupes: como dije, los fósforos son casi inútiles y deberías tener pilas más que suficientes, si usas ambas guías y no pierdes el tiempo.
– Hay 30 baterías y al menos 24 fósforos en el juego.
11:00
-M5: Sala de televisión
-B8: igual
-B9: justo después de la sala de televisión
01:00
-M9: baño 3F
-B16: Dormitorio 3F
-M10: justo después de bajar las escaleras después de subir a la puerta
-B17: 2F, sala ficticia
-M11: 2F, sala de música
-B18: igual
-M12: 2F, baño desordenado
-B19: 2F, de anterior ve a la derecha de la escalera y ve hasta el final del pasillo
-B20: 2F, de la vuelta anterior, pasa por la puerta de otra sala de almacenamiento
-B21: 3F última puerta (sala de estar)
-M13: igual
-M14: 4F, 1. puerta izquierda
-M15: 4F, 1. puerta derecha
-B22: igual
-M16: 4F, 2. puerta izquierda
-M17: igual
-B23: igual
-B24: 4F, 3. puerta izquierda
02:00
Ahora ve a la «nueva área» (todo en 3F)
-B25: después de la primera puerta en el teléfono
03:00
todavía en «área nueva»
-M18: en la habitación con «muchos relojes en marcha» en la repisa de la chimenea tan pronto como entras
-M19: igual
-B26: igual
05:00
-M23: 3. puerta (sala de piano)
06:00
-B29: cofre
-M24: 2. Sala de televisión
-B30: igual
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