Aumenta la clasificación por edades de este juego desatando el verdadero poder de Schezo.
Introducción
Ally asesinó a Dapper Bones y Skeleton T. Ok, tal vez ella en realidad no hizo esto. ¡Pero puedes hacer que el juego diga que lo hizo! Para empezar, necesitará un par de cosas:
- Editor de texto Puyo[github.com]
- Un editor de texto (Notepad++, Visual Studio Code, etc…)
Uso del editor de texto Puyo
Si aún no lo ha hecho, descargue Puyo Text Editor usando el enlace de arriba. Luego extraiga todo el contenido del archivo a una carpeta de su elección.
Los archivos de texto de este juego se almacenan como archivos MTX, que se encuentran en juegoAsset/steam/gameAsset/tenp/texto/ en la carpeta del juego.
La forma más fácil de usar esta herramienta es arrastrar archivos MTX (que crean archivos JSON que puedes editar) o archivos JSON (que crean archivos MTX que puedes usar en el juego) a MtxToJson, así:
Como puede ver a continuación, al arrastrar el archivo MTX a la aplicación se creó un archivo JSON que podemos editar:
Para volver a convertir el archivo JSON en un archivo MTX, simplemente repita este proceso con el archivo JSON.
Nota: Realice siempre una copia de seguridad del archivo MTX que está editando.
Nota 2: Es posible que deba salir y reiniciar el juego para que se muestren los cambios.
Editando el archivo JSON
Tome el archivo JSON creado por MtxToJson y ábralo en su editor de texto. Verá algo como esto (esta imagen usa el archivo MTX para las descripciones de los personajes, que se encuentra en gameAsset / steam / gameAsset / tenp / text / charatext / charatextEnglish.mtx en la carpeta del juego):
Es posible que vea n en algunas líneas. Esta es la nueva secuencia de escape de línea, y la usa cuando desea que el texto vaya a la siguiente línea.
Una vez que haya terminado de hacer cambios, vuelva a convertir este archivo a un MTX y luego pruébelo.
Nota: Las comillas deben estar precedidas por una barra invertida, como la de la secuencia de escape de nueva línea.
Ejemplo
Usando el archivo JSON de antes, cambiemos la primera línea a algo simple:
Después de que volvamos a convertir este archivo a un MTX, así es como se verá en el juego, que en este caso es la descripción del personaje de Arle:
Eso es todo al respecto.
Conclusión
La edición de texto no se limita únicamente a las descripciones de los personajes:
¿Por qué sigues leyendo esto? ¡Empieza a editar ya!
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