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Aquí hay una guía sobre cómo corregir el error «Error de compilación D3DX» al iniciar el juego.

Error de compilación de D3DX – Corrección

Causa

La causa del «ERROR FATAL en la compilación Vertex Shader» en el lanzamiento del juego son los controladores DirectX obsoletos. Para solucionar el problema, puede actualizar los controladores DirectX de su PC (I) o desactivar los sombreadores de los archivos del juego (II). El efecto de los sombreadores en el juego es mínimo.

[Also, since it’s still unclear on how many people are actually getting the error, please feel free to leave a comment below so I can get some data on the subject. Thank you! -Dev]

I – Actualización de controladores DirectX

Simplemente, descargue y ejecute el instalador que puede obtener desde el siguiente enlace.
Actualización del controlador [www.microsoft.com]

II – Desactivar sombreadores

Paso I – Busque %LOCALAPPDATA% y abra la carpeta.

Shadowrain: error de compilación D3DX fallido solucionado
Paso II – Encuentra la carpeta «Shadowrain» y ábrela

Shadowrain: error de compilación D3DX fallido solucionado
Paso III – Abra el archivo Options.sav en, por ejemplo, el bloc de notas.

Shadowrain: error de compilación D3DX fallido solucionado
Paso IV – Cambiar el valor del sombreador (resaltado) de 1 (activado) a 0 (desactivado)

Shadowrain: error de compilación D3DX fallido solucionado

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