Aquí hay una guía sobre cómo corregir el error «Error de compilación D3DX» al iniciar el juego.
Error de compilación de D3DX – Corrección
Causa
La causa del «ERROR FATAL en la compilación Vertex Shader» en el lanzamiento del juego son los controladores DirectX obsoletos. Para solucionar el problema, puede actualizar los controladores DirectX de su PC (I) o desactivar los sombreadores de los archivos del juego (II). El efecto de los sombreadores en el juego es mínimo.
[Also, since it’s still unclear on how many people are actually getting the error, please feel free to leave a comment below so I can get some data on the subject. Thank you! -Dev]I – Actualización de controladores DirectX
Simplemente, descargue y ejecute el instalador que puede obtener desde el siguiente enlace.
Actualización del controlador [www.microsoft.com]
II – Desactivar sombreadores
Paso I – Busque %LOCALAPPDATA% y abra la carpeta.
Paso II – Encuentra la carpeta «Shadowrain» y ábrela
Paso III – Abra el archivo Options.sav en, por ejemplo, el bloc de notas.
Paso IV – Cambiar el valor del sombreador (resaltado) de 1 (activado) a 0 (desactivado)
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