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Aquí hay una guía para ayudar a obtener todas las escenas 62/62.

Introducción

Tuve algunos problemas para conseguir este logro. Con suerte, esta guía puede ayudarlo a desbloquearlo.

Siempre que termine el juego seis veces (consulte la sección Finales), descubra las cuatro llamadas de radio diferentes y esté atento a una o dos otras áreas problemáticas, debería poder captar esto con bastante rapidez.

Sala de renovación / pintura

MUY IMPORTANTE – Escena muy fácil de perderse

Esta fue la parte que detuvo mi logro. Hay dos escenas casi idénticas que puedes confundir fácilmente entre una y otra. Asegúrate de haber seguido estos tres caminos a través de esta habitación en particular.

1) Llevar el termómetro para carne a la habitación (NO PELEAR) – Desechar las drogas.

2) No traigas el termómetro de carne (Pelea con Maxim) – Deshazte de las drogas. *FÁCIL DE PERDERSE*

3) Elija tomar las drogas.

Escenas explicadas

Cuando decide deshacerse de las drogas. el dueño del club llama a su hija y el tipo de la barba revisa el cañón. La mujer pregunta «¿qué hay ahí?» y cuando responde hay un ligero cambio en la escena.

Si evitas la pelea trayendo el termómetro (matando a Maxim en el almacén), una estantería estará en la toma cuando los tres personajes lo miren.

Si te involucras en la pelea con Maxim, la habitación cambiará y no se verá ninguna estantería. Esto es muy rápido, así que observe con cuidado. Es justo antes de que diga «Un poco de pintura seca…».

Cocina

Hay cuatro caminos para tomar en la cocina. Además, asegúrese de obtener también las escenas del congelador y el personal de mantenimiento.

Escenas de manitas

Cuando llegas a la cocina, los dos manitas son interrogados. Puedes desbloquear dos escenas diferentes aquí dependiendo de cómo escapaste del guardia en el corredor anterior. Usar la opción ocultar/iluminar hará que comenten sobre tener que cambiar una bombilla porque alguien la rompió. Si distrajiste al guardia con las botellas de agua, responderá «Afortunadamente no, no» cuando se le pregunte por Sergei.

Peleas

Debes desbloquear los cuatro caminos para obtener el logro.

1) Traiga el termómetro de carne y elija «Escape»: evita una pelea y obtiene el logro «Pacifista», lo que le permite escabullirse sin ser detectado.

2) Traiga el termómetro de carne y elija «Ataque»: comienza una pelea, dejando un solo cuerpo en el congelador.

3) No traigas el termómetro de carne y elige «Escape» – Una pelea con dos guardias al mismo tiempo, ganándote el logro «Three to Tango».

4) No traigas el termómetro de carne y elige «Ataque» – Una pelea con dos guardias, uno tras otro, dos cuerpos en el congelador.

Encontrar cuerpos / Escenas de congelación

Dependiendo de cuántos guardias luches, las siguientes escenas cambian ligeramente. La mujer preguntará “Busquemos el cuerpo, dónde está” o “Busquemos los cuerpos, dónde están” y esto llevará a la escena del congelador. Cuando el guardia mire dentro, te dirá «Sí, Sergei está ahí» o «Sí, están los dos». Consigue las cuatro escenas.

Lista de verificación de terminaciones

Hay cuatro finales en total, pero debes completar el juego seis veces: 2 a través de la ruta de la cocina y 4 a través de la sala de renovación/pintura. Esto también le proporciona las cuatro terminaciones de llamadas de radio requeridas.

COCINA

1) Seleccione «Mirar documentos» cuando se abra la caja fuerte de la oficina.

2) Seleccione «Ataque» cuando se abre la caja fuerte.

SALA DE RENOVACIÓN

1) «Seguir el plan» después de salvar al informante -> Recibe la llamada de radio «Triple Homicidio – Cartel de la droga tailandés».

2) «Seguir el plan» después de matar al informante -> Recibe la llamada de radio «Triple homicidio: buenas noches».

3) «Improvisar» después de salvar al informante -> Recibe la llamada de radio «Disparos, muertos y heridos – Cartel de la droga tailandés».

4) «Improvisar» después de matar al informante -> Recibe la llamada de radio «Disparando, muertos y heridos – Buenas noches».

Seguir el plan te da una escena final del auto e Improvisar desbloquea la entrevista en la escena del club.

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