Para los jugadores de STAR WARS™: Squadrons, el error de la zona muerta es al momento de escribir esto, aún no solucionado. Mientras tanto, si tiene un joystick Thrustmaster, es bastante fácil de arreglar sin tener que instalar vJoy y todos los demás pasos en la otra solución de zona muerta. Solo necesita usar el software TARGET proporcionado por Thrustmaster para configurar el eje de rotación para los ejes X e Y utilizados para cabeceo y balanceo (o guiñada según sus preferencias).
Configurar la configuración personalizada del joystick
En el software en la parte superior, seleccione NUEVA CONFIGURACIÓN, asígnele un nombre y establezca la ubicación en el lugar que desee. Elija el tipo AVANZADO.
Seleccione su joystick para incluir en el perfil.
Así es como se ve mi T16000M por defecto:
Configure los ejes JOYX y JOYY en DX_XROT_AXIS y DX_YROT_AXIS respectivamente. La razón de esto es que las zonas muertas duras en el juego que no puedes cambiar no se aplican a valores de eje de rotación como estos.
Arreglar el interruptor de sombrero POV (posiblemente opcional)
Por alguna razón, el interruptor de sombrero POV (generalmente utilizado para cambiar la administración de energía en el juego) no funciona de manera predeterminada cuando realiza una configuración personalizada en el software TARGET. Para solucionar esto, solo vincula las direcciones de cambio arriba, abajo, izquierda y derecha manualmente como se ve en este video: https://www.clipzui.com/video/73l3n4u2b3u5x2p3r5y4w4.htmlAl final, así es como se ve mi configuración:
Guarde y ejecute su configuración, luego reasigne los ejes de cabeceo, guiñada y balanceo en el juego y ya no debería haber problemas de zona muerta.
Eso es todo lo que compartimos hoy en STAR WARS™: Squadrons Deadzone Fix para Thrustmaster Joysticks. Si desea agregar algo, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.
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