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Esta guía de Townscaper te mostrará cómo puedes usar esos círculos como punto de partida para crear ciudades flotantes del tamaño que quieras. Vamos a ver.

Construyendo los círculos

Si bien no es necesario, la forma más fácil de comprender el concepto es comenzar con una cuadrícula que contenga un círculo en el que todas las esquinas sean triángulos.

Al construir el círculo en el aire, creará hélices en lugar de zancos porque las esquinas del triángulo no dejan lugar para que se generen zancos.

Townscaper Cómo hacer ciudades flotantes

Ahora busque otro círculo en la cuadrícula cercana con triángulos en las esquinas, por lo general, una vez que haya encontrado uno, habrá otros cerca, por lo que no debería ser demasiado difícil. Puede ver una esquina de uno que he resaltado en la cuadrícula aquí.

Townscaper Cómo hacer ciudades flotantes

Construye ese círculo a la misma altura que el primero.

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Conectando los círculos

Para conectar estos dos círculos, el camino entre ellos no debe contener esquinas que puedan crear un zanco o, de lo contrario, las hélices desaparecerán. Como puede ver resaltado en la cuadrícula, aquí hay un pentágono que tiene una esquina adicional que generará un zanco para que los dos círculos no se puedan conectar aquí.

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Como estas cuadrículas cuadradas no dejan esquinas cuando se conectan entre sí, generarán hélices en lugar de zancos.

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Para mostrar que esto puede escalar infinitamente, he encontrado otro círculo más lejano en el que nos conectaremos y construiremos. Puedes ver uno de sus triángulos resaltados en la esquina.

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Dado que la cuadrícula tiene una bonita línea de mosaicos cuadrados que no agregan esquinas, conectarlos entre sí es simple.

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Conectando los círculos usando pentágonos

Donde las cosas se complican más es en el caso de los pentágonos, la única forma de tenerlos en el borde exterior de tu ciudad flotante es si ninguna de sus esquinas está expuesta. En el caso de este puedes ver que tiene 2 mosaicos cuadrados en la parte de atrás y dos triángulos a cada lado ocultando esas esquinas dejando solo una esquina para generar un zanco.

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Al usar los mosaicos cuadrados que lo siguen para conectarlo, puede ocultar esa esquina final para que no se genere ningún zanco.

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Lo demostraré nuevamente en un punto diferente, puedes ver aquí que hay un pentágono pero una vez más, los triángulos a cada lado ocultarán todas sus esquinas excepto una.

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seguir a lo largo de la cuadrícula oculta la esquina final del pentágono como antes y se dirige hacia la otra línea que hemos hecho, pero en el camino se encuentra con otro par de pentágonos. Afortunadamente, sus esquinas expuestas están nuevamente ocultas por triángulos.

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Partiendo de ese triángulo en la línea que ya hemos hecho y rellenándolo, ya tenemos un área enorme en la que construir sin zancos gracias a que no hay esquinas expuestas en ninguna parte del borde exterior.

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Esto se puede hacer tantas veces como sea necesario para alcanzar el tamaño que desea, y siempre puede encontrar más círculos para crear más área para construir entre ellos.

Conclusión

Una nota final es que debe seguir la cuadrícula para evitar que se cree una esquina, por lo que la única forma de cambiar de dirección es con un triángulo que le permite elegir entre dos direcciones para construir, son invaluables para conectar tu camino de regreso al resto de la ciudad flotante. La mayoría de las veces también te encontrarás con pentágonos en los que no hay forma de ocultar todos sus rincones, la única opción que he encontrado aquí es retroceder y encontrar un camino diferente en la cuadrícula que se conecta de nuevo a la ciudad flotante.

Eso cubre cómo construir una ciudad flotante tan grande como quieras, si bien no ofrece una libertad absoluta en la forma, definitivamente es mucho más indulgente que la idea de que tenían que ser círculos perfectos. No puedo esperar a ver lo que la gente hace con él, por todos los medios comparte algunas de tus creaciones en la sección de comentarios.

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Eso es todo lo que compartimos hoy en Townscaper Cómo hacer ciudades flotantes, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación, también puede leer el artículo original aquí, todos los créditos son para el autor original Sticks

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