Esta sala verde es donde creas pociones de todo tipo. Para usar la máquina:
1) Inserte un mosaico en blanco. Cuando llegue por primera vez, ya debería haber un mosaico en la máquina.
2) Seleccione las proporciones deseadas de líquidos rojo, verde, amarillo y azul usando los botones a los lados. El mosaico cambiará y parecerá que comienza a formar anillos.
3) Presione el botón en la parte superior para llenar el recipiente central con líquido. Tenga en cuenta que este botón es un botón XOR, ¡y no sin motivo!
4) Para drenar el líquido y comenzar de nuevo, presione el botón inferior izquierdo.
La combinación actual de líquidos en la cuenca se muestra encima de la cuenca. Hay vasos para que puedas beber este líquido, o usarlo para llenar ciertas tinas con un diseño verde en el fondo. Si la mezcla es incorrecta, simplemente se drenará, pero si la mezcla es correcta, se iluminará en verde y serás recompensado con una piedra con la mezcla que acabas de crear.
Los dos primeros acertijos para resolver son fáciles. Para solucionar el resto, deberás llenar la cubeta más de una vez sin vaciarla. Si el lavabo parece lleno, no se preocupe, todo está bajo control. Pero quizás te preguntes, ¿cómo creas una receta de poción que se vea así?
Bueno, empieza con esto:
Y luego ingresa esto:
entonces XOR hará que se vea así:
Y ya casi llegamos. Solo necesitas ingresar esto:
para que un XOR más haga que se vea así:
Y hemos terminado.
En general, para crear pociones más complejas:
1) «Agregar» hasta llegar al píxel más alto en la receta indicada.
2) Si el píxel inferior más cercano está inactivo, use XOR para deshacerse de él. Por ejemplo, si el píxel 7 es el activo más alto pero el píxel 5 no lo es, comience por «agregar» para obtener el píxel 7, «agregue» al píxel 5 y luego XOR el resultado. Entonces tienes los píxeles 6 y 7 activos sin tener el píxel 5 activo.
3) Continúe de esta manera hasta que coincida con lo que está en la receta.
NB puede hacer esto con los cuatro líquidos simultáneamente, o modificando un líquido a la vez. Eso es parte de la belleza de XOR: no cambia nada de lo que se combina con un espacio en blanco.
Al completar esta sala, debe recibir una llave que tiene esta forma:
Está rodeado por una luz roja, y la llave te permite ingresar a la falsificación, donde se realiza el trabajo del moldeador.
NB: si visitó el patio, es posible que haya notado puertas como estas, con cerraduras rojas y voxeladas, pero no pudo hacer nada al respecto.
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