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Para los jugadores de Baldur’s Gate 3, esta es la tía Ethel y Save Mayrina: recorrido completo de la misión con todas las opciones de diálogo, echemos un vistazo.

Lidiar con la tía Ethel // Salvar a Mayrina guía de búsqueda

Hola chicos, Kyle, les traigo otra guía de búsqueda de Baldur’s Gate 3, esta vez nos estamos enfocando en el miembro de la familia incompleto favorito de todos que no es realmente familia, la tía Ethel.

Primero te encuentras con la tía Ethel en la arboleda del druida en su tienda.

Caminando hacia el sur del pueblo arruinado, notarás que tu hermano está discutiendo con tu tía adoptiva.

Defender a la tía Ethel resultará en una pelea muy rápida contra los hermanos antes de que la tía Ethel revele algunos hechos importantes sobre la situación.

Dirigirse a su casa y fallar un control de investigación lo dejará con un agradable paseo en su camino a su casa, ¡incluso con algunas ovejas! ¿esperar lo? que raro tratemos de hablar con una de estas ovejas. ¿Tal vez una poción de hablar de animales ayude?

Bien, ahora intentemos eso sin pasar el control de investigación. Me pregunto si estos tipos saben a dónde fueron las ovejas.
Intentar tener una conversación convertirá a estos gnomos de jardín dementes en Gollum

Hablar con los muertos revelará más información sobre la verdadera identidad de la tía Ethel y su relación con Marina.

Entrar a la acogedora o aterradora casa de la tía Ethel revelará la siguiente escena. Si desea ver la versión completa de cada escena, se publicarán al final del video después del outro.

Defender a Marina revelará lo siguiente sobre la tía.

¿Y si decides dejar que la tía Ethel se ocupe de tu cerebro de gusano? Así es, elegir dejar que la tía Ethel te saque un ojo te otorga una desventaja permanente que hace que el personaje no pueda realizar golpes críticos y tenga desventaja en las pruebas de percepción.

¿Y si revelas lo que los fantasmas de sus hermanos te contaron sobre la tía Ethel? oh wow sorprendentemente otra pelea, es casi como si no supieras que eso la enfadaría.

De todos modos, la tía Ethel se irá corriendo y siguiéndola escaleras abajo hasta ese espeluznante sótano suyo continuará la búsqueda.

Jugar a disfrazarse hará que la tía Ethel te posea y que tu personaje intente con Patrick Bateman al resto de tu equipo.

Hay algunas otras interacciones geniales en esta área.

Finalmente, deseando progresar en la búsqueda, necesita interactuar con esta puerta y darse cuenta de que es transparente, puede atravesarla.

Al ingresar a la siguiente sección del mapa, encontrarás algunas personas que tienen una fiesta de disfraces poseída por la tía Ethel, pero no están muy entusiasmados con que estés allí.

Al saquear los cuerpos, notará una nota interesante y rocas que se pueden usar para la siguiente sección.

Las rocas encontradas anteriormente se pueden usar para activar las flores y así evitar que exploten a tu grupo. O simplemente puedes correr directamente porque tienes el pelo largo y no te importa.

En esta parte de la búsqueda, sucederá una de dos cosas. Si tienes suerte, la misión se reanudará con normalidad y serás testigo de esta escena; si no, ¡eres uno de los afortunados ganadores de una misión con micrófonos ocultos! Para resolver esto, puede ver otro video en el canal o lo que sea que le diga ahora, atornille las vistas amirite. Echa a crear agua y notarás un círculo rojo en el suelo. Lanzar esto revelará a la bruja y ella seguirá recibiendo el castigo.

Está bien, pero ¿qué pasa si decides romper la varita y obviamente no se puede confiar en la bruja?

La varita se puede usar para lanzar a Conner, que tiene 22 HP. 8 de armadura pero 16 de fuerza, por lo que es bastante útil para una invocación rápida antes de una pelea. Ah, y uhhhh, ¿puedes convocar a un ejército de él? En caso de que hayas olvidado, este juego es de acceso anticipado, porque no es OP en absoluto.

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