Esta guía le mostrará cómo encontrar todos los elementos de búsqueda del tesoro en Psychonauts 2, siga esta guía y encuentre todos los «Activos de Mission Critical Psychonauts» para Norma.
En el lóbulo madre:
Sushi podrido:
Cafetería. En el buffet al lado de la estación de señoras del almuerzo.
Etiqueta de nombre de psiconautas:
Sección de agentes. Al lado de la oficina de Milla desde la puerta de «oficina» de Coach Oleanders.
Dron de vigilancia enemigo:
Solo se puede obtener después de aprender la habilidad Proyección..
Armario de almacenamiento. Abra la puerta que se puede interactuar con la proyección Raz. Drone está sentado en los casilleros.
Mazo de cartas:
Bolera. Agarra la bola de bolos con telequinesis y tírala por el callejón varias veces. La baraja de cartas eventualmente aparecerá del devolvedor de bolas.
El helado de astronauta:
Nervio Central. Interactúe con la computadora verde brillante en el medio de la habitación y vea cómo la luz verde cambia de pantalla a otra computadora. Sigue estas pantallas verdes hasta que llegues a una esquina, donde al interactuar con la máquina saldrá el helado.
En la Cantera:
Bomba sin explotar:
Cerca de la entrada que lleva al Área Cuestionable. Hay una fogata cerca de la entrada de la mina: enciéndela con Pyrokinesis para crear una corriente ascendente. Súbete a la corriente ascendente con levitación y verás la bomba sentada en la grúa de arriba.
Cuchillo de psitanio:
En la cueva cerca del jardín de Lilli. Lilli pasa el rato en el lado derecho de la Cantera, y justo cerca de donde la verás, verás una entrada a una cueva. La cueva contiene algunas plataformas fáciles para llegar al cuchillo.
En el laboratorio de Otto:
Disco láser de orientación de agentes:
Laboratorio de Otto. Detrás de Otto, hay una pequeña área protegida por un piso eléctrico. Usa la bola de levitación para pasar por encima y encontrarás el disco.
En el Área Cuestionable:
Lata de maíz:
Cueva Sassyclops. Entra en la cueva y enciende la primera fogata con piroquinesis para crear una corriente ascendente. Súbete a la corriente ascendente con levitación para llegar a la repisa de arriba, que contiene la lata.
Hacha de navaja automática:
Necesitarás la habilidad Time Bubble del nivel Brain in a Jar. Justo afuera del campamento Aquato. Hay una rueda de agua girando muy rápido. Después de usar Time Bubble en él, súbelo al techo, donde encontrarás el Hacha.
Cráneo humano:
Funicular. Inicie el funicular localizando todos los engranajes de las cercanías. La calavera estará a la izquierda al subir al funicular.
Taza de la novedad:
Necesitarás la capacidad de Proyección para llegar a este. Comedor leñador. Haz que Projection Raz abra la puerta junto a Sam y la taza estará en los estantes.
En Green Needle Gulch:
Mini robot insecticida asesino:
La casa, donde Ford merodea. Sube la escalera de la casa y quema las espinas con piroquinesis. El Bug Bot estará en el balcón exterior.
Casco vikingo:
Más allá del Heptadomo. Hay una autocaravana cerca de un escenario, que es el verdadero Feelmobile de Helmut. Detrás de esta furgoneta está el Casco.
Colmena en forma de mi teléfono:
Detrás de la casa de Cassie. Usa la bola de levitación para saltar por el costado de la casa y llegar a la parte de atrás. Verás el teléfono allí.
Copia firmada de Mindswarm:
Dentro de la Colmena de Cassie. Este es uno especial. Acérquese a Cassie y hable con ella, y pídale que firme la copia de Raz de Mindswarm. Obtendrás la copia de esta manera.
Eso es todo lo que compartimos hoy en Psychonauts 2 Complete Scavenger Hunt Items Guide, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación, también puede leer el artículo original aquí, todos los créditos van al autor original Ohjaaja
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