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Para los jugadores de Tribes of Midgard que están jugando el modo SAGA, esta guía explicará los conceptos básicos de los objetivos para completar SAGA Se.1, echemos un vistazo.

Objetivos:
-Tinkerer al nivel 3
-Cantera construida
-Aserradero construido
-Puente descubierto
-Puente construido
-Portal Reabierto
-Jefe de saga asesinado
-EXTRA
Día 1:

Pasa el día reuniendo recursos. Debes concentrarte principalmente en la piedra y el hierro, pero asegúrate de agarrar algunos árboles en el camino. Si puedes, trata de llegar al primer pantano que encuentres. Quieres encontrar plata tan pronto como puedas, pero también, los pantanos son grandes áreas para pequeños huesos de duendes, piedra, hierro y púas de los dragones si te atreves a 1v1 con ellos. Un consejo rápido para luchar contra ellos, balancéate una o dos veces antes de dar un paso atrás para evitar daños. Enjuague y repita.

Dia 2:

En este punto, debe tener su Tinkerer en el nivel 2. Preferiblemente 3, ya que esto le permite comenzar la construcción de la cantera. Al final del día 3, la cantera debe estar reconstruida y debe comenzar a trabajar en Lumber Mill. Asegúrese de actualizar regularmente sus herramientas para obtener mejores recopilaciones por nodo.

Guía de Tribes of Midgard para borrar el modo SAGA
(PNJ Manitas)

Día 3:

Este debería ser el último día que pase tratando de completar el aserradero y todos los requisitos previos. continúa explorando para encontrar el puente en el mapa.
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Día 4:

Noches de luna de sangre Aparecen cada 4 días. A estas alturas, es posible que haya invertido en subir de nivel a su herrero y armero mientras se han completado todas las tareas mencionadas anteriormente. Si no has encontrado el puente, sigue buscando.
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Dia 5:
Bloodmoon ha terminado, pero ahora tienes un problema con Jotunn. SI aún no lo has matado, deberías hacerlo ahora. Tómese el día matando al gigante y asegúrese de que todos lo saqueen después. Necesitas los fragmentos para el portal.

Día 6:

Con un poco de suerte hoy habrás encontrado el puente y comenzado la construcción en él. Esto puede llevar algunos días, pero con la reconstrucción de la cantera y el aserradero, tendrá una afluencia constante de recursos. Continúe explorando el mapa porque ahora debería asegurarse de haber encontrado los 4 marcadores de hechicero. Necesitarás esto para comprar cualquier fragmento que te falte cuando comiences a abrir el portal al otro lado del puente.
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Día 7:

Si es necesario, continúe trabajando en la exploración y la recolección de almas y la construcción del puente. Es posible que haya completado esta tarea y haya comenzado a trabajar en los requisitos del portal. Cualquier cosa que te estés perdiendo (probablemente los fragmentos de escondite, los fragmentos de búsqueda y los fragmentos de eventos) Puedes saltar a todas las ubicaciones de hechiceros para comprar los fragmentos restantes para el portal.
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Día 8:

Tómese el día para localizar al Jotunn y trabajar su salud si es posible. Tienes una luna de sangre esta noche y necesitas usar este tiempo de paz durante los próximos 2 días y 1 noche luchando contra Saga Boss. Debería haber terminado o casi terminado con la reapertura del portal.

Día 9:

Así que sobreviviste a una luna de sangre y, con suerte, acabaste con Jotunn. Ingrese a ese portal lo antes posible y comience a derribar ese enorme grupo de HP del Saga Boss. Tómese su tiempo ya que tiene 2 días y una noche para completar esto.

Día 10+:

Con suerte, ha completado todo lo anterior y ahora puede bicongelarse. Pero espera. ¿Sabías que si te quedas hasta el día 16, sí, 16 no 15, puedes desbloquear la clase Warden? ¡No solo eso, sino que tus ganancias de XP también están determinadas por la cantidad de tiempo en el juego! Seguro que has terminado tu carrera, pero ¿por qué irte inmediatamente? Tienes MUCHO que ganar desde este punto. Con las únicas amenazas de aquí en adelante siendo Jotunn y 1 luna de sangre, seguramente aguantarás allí.

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