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Para los jugadores de Fights in Tight Spaces, esta es una guía de mecánicas de posicionamiento, movimiento y empuje en el juego, vamos a verla.

Base

Ok, Fight In Tight Spaces es básicamente un creador de mazos, pero también es como xcom, por ejemplo, el posicionamiento lo es todo Fights In Tight Spaces es una pelea, son mapas muy pequeños, está básicamente en el nombre y eso es algo que realmente necesitas ser. Cuidado con. No quieres quedarte atascado en una esquina, siempre quieres poder alejarte de los enemigos (si no juegas contra cubierta pero aún así tienes que hacerlo).

Resumen

Por lo tanto, es realmente importante tener siempre algunas cartas de movimiento y, en mi opinión, nunca deberías tener suficientes y siempre deberías poder alejarte de los enemigos. Si esa no es una opción, también tiene la opción de alejarlos. Incluso puedes empujarlos al rango de ataque del otro y si quieren atacarte y te sales de él, empujas a su amigo dentro de ese rango y luego pueden comenzar a atacarlo, lo cual es un beneficio y realmente ayuda mucho y solo algo genial que hacer (pero si jugaste este juego lo sabes).

Finalmente

Si desea más consejos (guías) como este, brinde apoyo, luego veré que esté interesado en tales tipos. Que tengas un buen día/noche.

Eso es todo lo que compartimos hoy en Fights in Tight Spaces Positioning, Moving and Push Guide, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.

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