Esta es una guía que muestra cómo cargar un mapa de martillo de Portal 2 en Steam Workshop.
Activación de la pantalla de votación
El primer paso para cargar un mapa de Hammer en el taller es activar la pantalla de votación al final de la prueba. Para que la pantalla final se active, debe seguir la mayoría de estos pasos.
- Abra global_pti_ents.vmf en martillo.
(que se encuentra en SteamsteamappscommonPortal 2sdk_contentmaps). - Resalta todo y conviértelo en un prefabricado.
- Una vez que haya hecho eso, cargue el mapa que desea cargar y cree el prefabricado en algún lugar fuera de su mapa.
- Y ahora todo lo que tienes que hacer es activarlo. Puedes activarlo con lo que quieras.
Para que se active, debe ir a las salidas y configurarlo de esta manera:
Eso es todo lo que tienes que hacer para que se active.
Subiendo tu mapa
- Para comenzar, debe descargar Portal 2 Authoring Tools – Beta, pero supongo que ya lo ha hecho porque así es como obtiene Portal 2 Hammer.
- Para subir tu mapa tienes que encontrar p2map_publish.exe
(que se encuentra en SteamsteamappscommonPortal 2bin) - Ábralo y será recibido por este menú. Como podéis ver ya he subido un mapa.
- Agregar le permitirá cargar un nuevo mapa, Eliminar lo eliminará del taller, Editar le permitirá actualizar un mapa preexistente y Actualizar actualizará la lista de mapas en su taller.
- Al hacer clic en Agregar, aparecerá este menú:
Así es como se ve rellenado:
Una vez que lo haya completado, simplemente haga clic en Publicar y se cargará en el taller.
Por Loves2play
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