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Nueva Inglaterra

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Nueva Inglaterra: naturaleza virgen con lagos centrales y una isla frente a la costa.

Asentamientos: Huron, Cherokee, Cree
Forajidos: Comanchero, Renegado, Pirata

Cada equipo tendrá una aldea Huron fácilmente defendible; la lucha será por el control de los cuatro sitios de Trading Post a lo largo de la única Ruta Comercial central.

Los lagos y los muros bajos de piedra proporcionan barreras naturales y cuellos de botella. Busca en las islas frente a la costa minas de monedas ocultas.

Territorio del Noroeste

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Territorio del Noroeste: una región verde y lluviosa dividida por ríos con cruces poco profundos.

Asentamientos: Nutka, Klamath
Forajidos: Comanchero, Renegado

El Territorio del Noroeste es una región verde y lluviosa a lo largo de la costa del Pacífico de América del Norte. Los recursos son abundantes, y los pueblos de Klamath y Nutka se pueden encontrar ubicados entre los árboles. Controla los cruces y la región rica en recursos a través del río principal para asegurar la victoria.

Orinoco

Categorías: Mapas estándar
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Orinoco: un mapa de ríos tropicales con cruces.

Asentamientos: Tupi, Maya
Forajidos: Pirata, Pistolero

Orinoco es una región tropical justo al norte de la selva amazónica. Los equipos están separados por el poderoso río Orinoco, que desemboca en el Mar Caribe al norte. En esta zona pueden vivir hasta cuatro tribus nativas diferentes, incluidos los tupí y los mayas.

Ozarks

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Ozarks: Densos matorrales llenos de vida silvestre salpican este terreno ondulado.

Asentamientos: Cheyenne, Comanche, Cherokee
Forajidos: Pistolero, Renegado

Los puestos comerciales en la cima de la colina se encuentran junto a una ruta comercial que cruza el mapa de este a oeste. Los equipos se dividen a lo largo de la ruta comercial.

Desierto pintado

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Desierto Pintado: Desierto abierto con abundantes recursos pero sin ruta comercial.

Asentamientos: Apache, Navajo
Forajidos: Comanchero, Pistolero

Painted Desert es un campo abierto solitario con mesas dispersas y ricos depósitos de minerales. La caza es abundante, pero la madera es un poco más escasa. También se pueden encontrar vacas perdidas vagando entre las mesas. Cuatro pueblos apaches y navajos bordean el centro del mapa.

Pampa

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Pampa: larga llanura cubierta de hierba dividida por un río con cruces poco profundos.

Asentamientos: Tupi, Mapuche
Forajidos: Comanchero, Pistolero

La pampa es una larga planicie dividida por un río con varios puntos de cruce. Al principio, tú y tus aliados estáis separados por el río, pero la ubicación exacta de vuestros pueblos iniciales varía mucho. Siempre hay cuatro sitios de Trading Post. Espere encontrar una serie de pueblos mapuche o tupi.

Sierras pampeanas

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Pampas Sierras: Las llamas salvajes deambulan por las montañas hacia el oeste: hay muchos asentamientos mapuche pero no hay rutas comerciales.

Asentamientos: Mapuche
Forajidos: Comanchero, Pistolero

Las llamas salvajes vagan por las montañas de Pampian occidental, y los jugadores deben elegir si invertir en la riqueza del ganado o correr el riesgo de encontrar los primeros tesoros en las tierras bajas. Esta región semiárida no ofrece rutas comerciales, aunque los asentamientos mapuche pueblan el paisaje; los jugadores deben estar atentos a las alianzas potenciales que pueden ofrecer una variedad de opciones agresivas tempranas, así como valiosas tecnologías de juego tardío.

ríos paralelos

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Ríos paralelos: vadea río arriba en busca de tesoros, cabras y recursos. Los ríos se pueden cruzar a pie.

Asentamientos: Zen
Forajidos: Jinete Wokou, Monje Wokou

Los jugadores comienzan en una posición sur, ubicado entre tres ríos paralelos. Esta pintoresca región cuenta con muchos tesoros y abundantes recursos naturales, aunque todos río arriba. Aquí no hay rutas comerciales, por lo que los equipos deben avanzar hacia el norte, hacia las montañas. Allí, las cabras deambulan libremente, aunque tendrán que ser escoltadas a casa… es un largo viaje de regreso.

Patagonia

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Patagonia: continente con Rutas Comerciales, pero sin Indígenas.

Asentamientos: –
Forajidos: pirata, comanchero

Sin Nativos, pero con seis Puestos Comerciales. Para asegurarte un suministro constante de madera, quédate cerca de la costa.

Un lago central ofrece oportunidades tácticas y puede restringir el movimiento a lo largo del lado occidental del mapa. El lago no está presente en los juegos Free for All.

Plymouth

Categorías: Mapas americanos
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Plymouth: Una tierra abundante de tesoros naturales y peregrinos agradecidos.

Asentamientos: Huron
Forajidos: Pistolero, Renegado

Cada colonia puede usar intrépidos peregrinos y exploradores pavos para explorar el abundante desierto en busca de asentamientos nativos y tesoros únicos.

Punjab

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Punjab: una ruta comercial y un flujo fluvial vadeable a través de las llanuras abiertas de Punjabi.

Asentamientos: Udasi
Outlaws: Dacoit Marathon, Thuggee Marathon, Catamaran Marathon

Los jugadores no encontrarán escasez de recursos en las llanuras abiertas de Punjabi. Los búfalos de agua pastan cerca del río vadeable al norte, a través del cual se encuentran fértiles praderas, arbustos de bayas y dos templos de Udasi. El sur luce una ruta comercial que bordea suavemente el desierto de Thar. Con bosques densamente poblados y un rickshaw de arboleda de mangos que comienza, no habrá absolutamente ninguna escasez de madera.

Regicida – Honshu

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Regicidio – ¡Honshu! Comenzando en una ciudad fortificada, busca a tu oponente en esta isla estrecha y rica en recursos, asegurándote de proteger a tu propio Regente a toda costa.

Asentamientos: zen, jesuita
Forajidos: Wokou Jinete, Wokou Ronin

¡Los jugadores deben proteger a su Regente o perder el juego! Comience en cualquier extremo de una isla larga y estrecha. Se encuentran pocas minas en el continente inicial, pero las islas más pequeñas con minas valiosas se encuentran cerca de la costa. En la costa opuesta, los jugadores encontrarán una masa de tierra con una ruta comercial. Una escasez de alimentos en la isla principal puede llevar a los jugadores a pescado del mar.

Montañas Rocosas

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Montañas Rocosas: los equipos están separados por un valle rico en recursos.

Asentamientos: Cheyenne, Comanche
Forajidos: Pistolero, Renegado

Tu equipo ocupa una cadena montañosa y tus oponentes la otra. Los vencedores serán los que puedan controlar el valle central y los cuellos de botella. Los bosques y los tesoros están más concentrados en el centro del mapa.

Los cheyenne y los comanches se han aventurado en las montañas y pueden resultar aliados útiles.

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