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Si juegas a Before I Forget y buscas un tutorial completo de Before I Forget, esta guía es exactamente lo que estás buscando, vamos a verla.

Porche

Comienzas el juego en el porche de Sunita. Su vista está borrosa y los controles del tutorial aparecen para mostrarle cómo moverse y mirar alrededor. En el teclado, esto usa las teclas WASD y el mouse en el gamepad, usa el joystick izquierdo y el joystick derecho.

Para continuar desde el porche, deberá alejarse de la puerta principal y encontrar los vasos en el escritorio.

En Before I Forget, cuando pasa el cursor en el centro de la pantalla sobre un objeto interactuable, aparecerá el nombre del objeto y puede usar el clic izquierdo del mouse o (A) en un gamepad para interactuar con él.

Interactúa con las gafas y aparecerán frente a ti. Para guardarlos, use el clic izquierdo o (A) nuevamente.

El efecto de desenfoque desaparecerá y ahora puede hacer clic en la puerta interior para continuar hacia la casa y salir del porche.

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Corredor

Una vez que haya salido del porche, puede caminar por el corredor y explorar la casa de Sunita interactuando con los objetos para reconstruir su historia.

Para avanzar en la historia necesitas iniciar la secuencia del baño. Para hacer esto, ingrese por la tercera puerta a lo largo del corredor hacia la habitación de Sunita y luego salga nuevamente al corredor.

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Una vez que haya entrado en el dormitorio y haya vuelto a salir, las luces se apagarán y tendrá que llevar a Sunita al baño.

Entra por cualquier puerta del pasillo y te llevarán al armario. Sal del armario y abre otra puerta. Volverás al armario de nuevo. Repite esto hasta que abras la puerta del baño. Espera hasta que la pantalla se quede en negro y Sunita se despierte en la cama.

Habitación

Cuando Sunita se despierte en la cama, sonará el despertador. Gira e interactúa con el despertador para levantarte de la cama.

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Ahora puede explorar la casa una vez más. Para avanzar en la historia, ingrese nuevamente a la sala de computadoras ingresando a la siguiente puerta a lo largo del corredor más allá de la puerta del dormitorio.

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Sala de ordenadores

Una vez que haya ingresado a la sala de computadoras, puede continuar la historia acercándose al teléfono en el estante y escuchando el correo de voz.

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Una vez que el correo de voz haya terminado, deberá interactuar con el mapa estelar en la pared antes de poder ingresar a la cocina y avanzar en la historia.

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Esto comenzará la primera secuencia de constelaciones.

Primera Constelación

Una vez que haya interactuado con el mapa estelar en la sala de computadoras, comenzará la primera secuencia de la constelación. Para volver a la casa, debe encontrar las estrellas moviéndose por el mapa estelar con los controles de búsqueda.

Encuentra a Pegasus en la parte inferior izquierda del mapa. Una vez que se haya acercado a él con el cursor, la pantalla se centrará automáticamente en él y se le pedirá que busque algunas estrellas.

Las estrellas quedan de Pegasus y se pueden ver brillando. Resalte los cuatro acercándose. Una vez que haya resaltado las 4 estrellas, se le pedirá que busque a Andrómeda, que está justo arriba ya la izquierda de las estrellas. Acérquese a él y la secuencia Constellation terminará.

Pasa el cursor por debajo para revelar una imagen del mapa estelar completo.
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Comedor

Una vez que haya escuchado el correo de voz y haya salido de la primera secuencia de Constelación, debe ingresar al Comedor a través de la puerta de la Cocina al final del corredor para avanzar en la historia. Antes de que pueda abrir la puerta, debe ingresar al baño, momento en el que comenzará la primera secuencia de lluvia. Una vez que haya terminado, puede ingresar a la cocina por la puerta al final del pasillo.

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Una vez que haya ingresado a la cocina, puede continuar hasta el comedor y encontrar el telescopio para ingresar a la segunda secuencia de la constelación.

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Segunda Constelación

Una vez que haya interactuado con el Telescopio en el Comedor y haya comenzado la segunda secuencia de Constelación, se le pedirá que encuentre dos estrellas. Ambos se pueden encontrar en el lado derecho del cielo.

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Después de encontrar las dos primeras estrellas, debe encontrar la tercera estrella justo debajo. Una vez que encuentre los 3, se alejará y continuará con la segunda parte de la secuencia Constelación.

En la segunda parte, debes moverte hacia la izquierda para encontrar la estrella grande. Una vez que se acerque, se resaltará y se le pedirá que encuentre las tres estrellas encima. Acérquese y completará la constelación y regresará a la casa.

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Si te quedas atascado, trata de moverte por el lado derecho del cielo en la primera parte o por el lado izquierdo del cielo en la segunda parte hasta que veas un tenue resplandor amarillo alrededor de las estrellas.

Cocina

Después de terminar la segunda secuencia de la Constelación activada al usar el Telescopio, aparecerás en el Estudio. Para avanzar en la historia, interactúe con la radio en la cocina y sintonícela completamente hacia la derecha usando el mouse o el joystick.

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Esto lo llevará al Comedor y comenzará la siguiente secuencia. Para continuar salir por el arco.

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Tercera Constelación

Después de sintonizar la radio y salir del comedor, verá otra secuencia de lluvia y aparecerá de nuevo en el comedor con una vela en la mesa. Interactúa con el plato de comida para continuar la historia.

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Una vez finalizada la secuencia te pondrás de pie. Para avanzar en la historia, acceda a la cocina e interactúe con la taza de té en el suelo para comenzar la secuencia de la tercera constelación.

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Las primeras estrellas se pueden encontrar subiendo. Acérquese a los 4 para resaltarlos.

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Luego resalte los tres a la izquierda para terminar la secuencia de la Constelación.

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corredor largo

Una vez que haya terminado la tercera secuencia de Constelación activada al interactuar con la taza de té, aparecerá en el armario del dormitorio de Sunita. Para avanzar en la historia, sal del dormitorio y camina por el pasillo hacia la cocina. En lugar de una puerta hay una Radio. Interactúa con la radio y pasarás al largo pasillo.

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Continúa caminando por el pasillo hasta llegar a la puerta. Abra la puerta para entrar en la sala de estar.

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Sala de estar

Una vez hayas entrado en el salón podrás interactuar con el tocadiscos para avanzar en la historia. Deberá esperar a que termine el diálogo para interactuar con el tocadiscos.

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Una vez que aparece el piano, puedes interactuar con la tarjeta en el taburete del piano para avanzar en la historia.

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Una vez que la mesa haya aparecido entre las puertas, puede interactuar con el periódico para avanzar más en la historia.

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Una vez el el diálogo ha terminado, puede salir de la sala de estar hacia el jardín.

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Jardín

Una vez que haya salido por las puertas dobles hacia el jardín, puede llegar a los créditos caminando por el jardín hacia la luz arremolinada.

Eso es todo lo que compartimos hoy en la Guía completa de Antes de olvidar. Si hay algo que desee agregar, no dude en dejar un comentario a continuación y nos vemos pronto.

Crédito a jctwizard

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