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Esta es una guía de fotos simple para mostrar las ubicaciones de todos los secretos del Episodio 3 de DUSK.

E3M1 – La Catedral de Hierro

01/07

Desde el comienzo del nivel, dirígete hacia el lado derecho de la catedral. Escondidos en el costado hay algunas bolsas de gemas.
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02/07

Hay una pared agrietada detrás de donde comienzas el nivel. También hay un tanque de combustible en el lado izquierdo de la catedral exterior que puedes usar para abrir esta pared.
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En la habitación donde encuentras la llave roja, al entrar en la habitación, gira a la izquierda y encontrarás una pared con sangría que puedes abrir.
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DUSK: Guía de secretos del episodio 307/04

En la habitación con el altar, busca detrás de él una gema fácil.
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05/07
Justo después del pasillo con los cañones de bolas de fuego, y justo después del pedestal con el cristal de la locura, verás una pared descolorida justo al comienzo del pasillo de la derecha. Ábrelo para el secreto.
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06/07
En la habitación con la llave azul, da la vuelta al salir de la plataforma elevada y verás un respiradero escondido debajo. Arrástrese hacia él y gire a la derecha en la bifurcación para encontrar el secreto al final del conducto de ventilación.
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07/07
Después del pasillo con los magos rojos, hay un área elevada a la que no puedes llegar fácilmente. Apila algunos objetos (con suerte no rompiste los barriles en la sala anterior) o usa la ballesta para saltar hasta la parte superior.
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E3M2 – Fuego y Hielo

01/08

Después de atravesar los túneles de lava hasta la primera tierra sólida, encontrarás un barril en una colina a la derecha, junto a una pared agrietada. Dispara al barril para abrir la pared y encontrar el secreto.
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En la primera sala de la piscina de lava, hay un paquete de salud escondido detrás de la caída de lava. Si saltas lo suficientemente rápido, no recibirás ningún daño de la lava.
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En la parte inferior de la sección de cascadas de lava, hay un barril cerca de una pared agrietada. Dispara para obtener acceso.
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08/04
Después de despejar la habitación con el perro y los dos caballeros, usa el equipo de escalada para subir hasta la cima. Hay un diamante que cuenta como un secreto.
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08/05
Después del pasillo lleno de cultistas, hay algunos barriles que ocultan un agujero en la pared al final del pasillo.
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08/06
Después de entrar por la puerta azul, llegarás a una zona de escaleras de madera. El secreto está dentro de un hueco en la pared.
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07/08
Después de un pasillo con el suelo agrietado, si te das la vuelta encontrarás un hueco en la pared. Es complicado, pero puedes saltar o, alternativamente, saltar desde arriba más adelante.
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DUSK: Guía de secretos del episodio 3
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08/08
Inmediatamente después de entrar por la puerta roja, salta desde la cornisa hacia el pozo de lava. Hay un área secreta con un teletransportador en la parte inferior.
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E3M3 – Ciudad de las Sombras

01/07

Hay un pilar en el centro de la ciudad que tiene un hueco en el costado y contiene 4 bolsas de gemas.
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Hay un espacio entre dos casas en el extremo derecho de la ciudad. Detrás de aquí hay un agujero que cae a un charco de agua.
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Si te lanzas desde esta plataforma de salto y aterrizas en la parte superior de la torre que se muestra, hay un agujero en la parte trasera por el que puedes entrar.
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07/04
Si subes esta escalera, encontrarás un interruptor en la parte superior. Cuando lo golpees, abrirá la puerta de la casa que se muestra a continuación.
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05/07
Usando el equipo de escalada que se encuentra en el secreto 4, sube por la pared que se muestra aquí y salta al hueco de la izquierda para encontrar el secreto. Puede ser útil saltar primero al techo cercano a la derecha para orientarse. El secreto está en lo alto de la muralla trasera del pueblo, a la derecha del edificio alto.
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06/07
Desde el secreto 5, sube a la cima de la torre cercana.
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07/07
Después de inundar la ciudad, dirígete al final del túnel oscuro donde un perro te atacó por primera vez. Nade a través de la brecha aquí y suba a la cueva para encontrar el último secreto.
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E3M4 – Cripta de la Carne

E3M6 – Gueto de azufre

E3M8 – Como es arriba, es abajo

E3M9 – El morador de la oscuridad

01/01

El único secreto en este nivel también te permite saltarte todo. Desde el principio, da la vuelta y corre a través del marco, y salta desde el borde del nivel. Sigue corriendo y verás un teletransportador. Esto te llevará al secreto. A partir de aquí, si pasas las plataformas de salto, tendrás la opción de tomar la «salida del cobarde» para terminar el nivel sin ningún combate.
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E3M10 – Anochecer

01/01

El único secreto en este nivel es un pequeño alijo de salud y cartuchos de escopeta escondidos entre las dos plataformas en las que luchas contra Nyarlathotep. Simplemente desplázate hacia abajo y agárralos.
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