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Esta guía explicará cómo completar el juego, resolviendo todos los rompecabezas.

Esta guía asume que estás usando la versión parcheada del juego. Es posible que pueda completar algunos pasos en un orden diferente al que se indica aquí, sin embargo, el resultado final es el mismo.

Controles básicos

La mayor parte de la interacción en este juego se realiza haciendo clic con el botón izquierdo en los objetos de la imagen. A veces, esto provocará un cambio en la imagen, otras veces hará que recoja un objeto.

Los objetos que se recogen se pueden usar inmediatamente moviendo el objeto sobre la ubicación correcta y haciendo clic con el botón izquierdo, o se pueden agregar a su inventario para usarlos más tarde moviendo el mouse a la parte superior de la pantalla y haciendo clic con el botón izquierdo cuando aparece la barra de inventario. Sabrá si un objeto se puede usar en una ubicación si el objeto cambia de color a amarillo. Los objetos de su inventario se pueden seleccionar moviendo el mouse hacia la parte superior de la pantalla y luego haciendo clic con el botón izquierdo en el objeto deseado cuando aparezca la barra de inventario.

Algunos objetos en el mundo deben arrastrarse haciendo clic con el botón izquierdo y manteniendo presionado el botón del mouse, luego moviendo el mouse para arrastrar el objeto en la dirección deseada.

Al presionar la tecla ESC, aparece el menú del juego y te permite ajustar el sonido y restablecer un rompecabezas que ya hayas completado. Al hacer clic en el ojo que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla, se proporcionará una pista, que puede ocultar haciendo clic en el ojo por segunda vez.

Etapa 0

  • Haga clic en cualquier objeto válido en el suelo (por ejemplo, espada, flor). Los objetos válidos cambiarán de color cuando pase el mouse sobre ellos.

Nivel 1

  • Haz clic y arrastra la llave en la mano izquierda de la niña hasta el ojo de la cerradura en la cisterna de piedra, ubicada en la parte inferior de la pantalla.
  • Haz clic y arrastra la piedra preciosa del collar de la niña hasta el agujero de la cisterna de piedra.
  • Haga clic y arrastre el espejo que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla para revelar un conjunto de símbolos.
  • Haga clic y arrastre los símbolos en la cisterna de piedra para que estén en las mismas posiciones que se muestran detrás del espejo. Puede intercambiar la posición de dos símbolos arrastrando uno sobre el otro.

Etapa 2

  • Haga clic en la sexta tarjeta desde la izquierda.
  • Haga clic en la segunda tarjeta de la derecha.

Etapa 3

  • Haga clic en el cajón izquierdo del escritorio para abrirlo.
  • Haz clic en el juguete y agrégalo a tu inventario.
  • Haga clic en el disfraz y agréguelo a su inventario (usado en un nivel posterior).
  • Haz clic en los tres botones de la camisa de la chica para quitársela.
  • Haga clic en la hebilla del cinturón dos veces para quitar la falda de la niña.
  • Tome el juguete de su inventario y muévalo sobre los genitales de la niña, luego haga clic con el botón izquierdo.
  • Mueva el juguete sobre su seno derecho y haga clic con el botón izquierdo.

Etapa 4

  • Arrastra el disfraz desde la etapa 3 hasta el pecho de la niña y haz clic izquierdo para desvestirla.
  • Haga clic izquierdo en la letra «L» en el pecho de la niña y agréguela a su inventario.
  • Haga clic izquierdo en la letra «Y» en la pierna derecha de la niña (esquina inferior derecha de la pantalla).
  • Lea los números en el brazo izquierdo de la niña, tomando nota del punto en el medio
  • Usa los números del brazo de la niña con el candado de combinación en el lado derecho de la pantalla. Haz clic izquierdo en cada número en orden, presionando el pequeño punto en el centro del candado donde se indica en la secuencia. Si comete un error, presione cualquier combinación de siete números para restablecer el rompecabezas.
  • Una a la vez, arrastre las letras «L» e «Y» de su inventario para deletrear la palabra «JUGAR» (las letras «P» y «A» ya se han completado).

Etapa 5

  • Agregue la moneda que se encuentra en la pila de libros a su inventario (usada en un nivel posterior).
  • Tome el juguete que sobresale de la bolsa en el piso y agréguelo a su inventario.
  • Un maestro entra y sale de la pantalla en el lado izquierdo, espere a que él camine fuera de la pantalla.
  • Tome la nota que sostiene el hombre en el lado derecho de la pantalla y entréguesela a la niña.
  • Tome el juguete de su inventario y haga clic con el botón izquierdo en la niña.
  • Entre las pilas de libros en el escritorio hay un pequeño control remoto, haga clic en el dial del control remoto 4 veces. Es posible que deba esperar un momento entre cada clic.

Etapa 6

  • En la esquina superior izquierda de la pantalla, toma tres tubos de pintura y dos pinceles; un pincel largo y angosto (ubicado en el medio de tres pinceles) y un pincel corto y ancho a la derecha de los otros pinceles.
  • Uno por uno, arrastra los tres tubos de pintura hacia la espalda de la niña y haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el pincel largo y angosto desde tu inventario hasta la espalda de la niña, haz clic tres veces.
  • En la esquina superior izquierda de la pantalla hay una paleta de pintura, y en la esquina inferior derecha de esa paleta algo de pintura oscurece un número. Arrastra el pincel corto y ancho a la paleta y mantén presionado el botón izquierdo del mouse mientras mueves el mouse sobre la pintura para revelar el número.
  • En el suelo, debajo de la niña, hay un control remoto con cinco botones. De izquierda a derecha, estos botones representan los números 1, 2, 3, 4 y 5. Presione los botones en el orden que se muestra en la paleta de pintura. Si comete un error, simplemente presione los cinco botones en cualquier orden para restablecer el rompecabezas.

Etapa 7

  • Toma las tijeras ubicadas en las medias de la niña y haz clic en la ropa interior de la niña.
  • Las piernas izquierda y derecha de la niña tienen marcas, cuente el número de líneas en cada pierna, manteniendo un conteo separado para la izquierda y la derecha.
  • Hay dos controles remotos en las medias de la niña; el botón del control izquierdo debe presionarse tantas veces como el número de líneas en la pata izquierda, mientras que el botón del control derecho debe presionarse tantas veces como el número de líneas en la pata derecha.
  • En la esquina superior derecha hay un letrero, haga clic izquierdo y arrastre el letrero hacia abajo para revelar una ranura para monedas y 4 botones.
  • Tome la moneda que obtuvo en la etapa 5 de su inventario y haga clic en la ranura para monedas.
  • Usa los botones de flecha para mover primero la lengua sobre el seno izquierdo de la niña y luego sobre su muslo izquierdo.

Etapa 8

  • En la mesa en la parte inferior de la pantalla, elija un símbolo de mano y agréguelo a su inventario.
  • A la derecha del sofá, tome un capturador y agréguelo a su inventario.
  • En la esquina inferior izquierda de la pantalla, haga clic en el largo flecha; la pequeña flecha le devolverá al nivel anterior.
  • Arrastre el capturador de su inventario a la ventana y haga clic con el botón izquierdo.
  • En la cama al lado de un bolso hay una imagen, haga clic izquierdo en ella.
  • Arrastre el símbolo de la mano de su inventario sobre la pierna izquierda de la niña y haga clic con el botón izquierdo.

Etapa 9

  • Debajo del reloj hay una pegatina, agrégala a tu inventario.
  • Debajo de la niña en una mesa hay un par de tijeras y una vela, toma las tijeras y muévelas sobre su estómago, haz clic con el botón izquierdo.
  • Toma la vela y muévela sobre su pierna izquierda, haz clic izquierdo.
  • Hay una pequeña insignia en el sombrero de la niña, agárrala y muévela sobre la cerradura de la puerta, haz clic con el botón izquierdo.

Etapa 10

  • En la parte superior de la pantalla hay una alarma contra incendios, haga clic izquierdo para revelar una píldora, agregue la píldora a su inventario.
  • En la esquina superior derecha de la pantalla hay un póster rasgado con un símbolo, agárralo y muévelo sobre el pecho de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Coge las esposas del cinturón de la chica y haz clic izquierdo en su muñeca derecha.
  • Coge las llaves del cinturón de la chica y haz clic con el botón izquierdo en los candados que hay junto a su cabeza.
  • Tome la píldora de su inventario y muévala sobre la boca de la niña, haga clic con el botón izquierdo.

Etapa 11

  • A la derecha de la pierna derecha de la chica hay un símbolo de lengua, agrégalo a tu inventario.
  • A la izquierda de la pierna izquierda de la niña hay un badajo, agárralo y muévelo sobre la campana, haz clic con el botón izquierdo.
  • El hombre de la izquierda sostiene un control remoto, haga clic con el botón izquierdo en el botón azul del control remoto.
  • Coge el símbolo de la lengua de tu inventario, muévelo sobre el hombre de la derecha y haz clic con el botón izquierdo.
  • Utilizando de nuevo el símbolo de la lengua, muévalo sobre el hombre de la izquierda y haga clic con el botón izquierdo.

Etapa 12

  • En la playa hay un pulpo, una botella de leche, una pajita para beber y una concha de mar. Coge la pajita y añádela a tu inventario.
  • Haz clic con el botón izquierdo en la parte superior del traje de baño de la niña para quitarle la ropa.
  • Coge la concha marina y muévela sobre la mitad inferior de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Coge el pulpo y muévelo sobre los pechos de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Tome la pajita para beber de su inventario, haga clic con el botón izquierdo en el vaso que sostiene la niña. Vuelva a colocar la pajita en su inventario.
  • Tome la botella de leche de su inventario, haga clic con el botón izquierdo en el vaso que sostiene la niña. Se agregará una botella vacía a su inventario (se usará en un nivel posterior).
  • Coge la pajita de tu inventario y haz clic con el botón izquierdo en el vaso que sostiene la chica.

Escenario 13

  • Coge la pegatina que obtuviste en la etapa 9 y muévela sobre el tatuaje en el estómago de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • En la esquina inferior izquierda de la pantalla hay una cola, haz clic izquierdo en ella.
  • Haga clic en la señal en el lado inferior izquierdo de la pantalla.
  • Hay un pequeño vial en un collar alrededor del cuello de la chica, agárralo y haz clic con el botón izquierdo en el torso del hombre.

Etapa 15

  • En el bolsillo del hombre hay un billete de un dólar, agárralo y muévelo sobre la puerta del lado derecho, haz clic con el botón izquierdo.
  • La billetera en el sofá tiene cuatro billetes más; uno por uno, arrástrelos sobre la niña. Los primeros tres billetes se pueden colocar sobre cualquier parte de su torso, el cuarto billete debe pasar por encima de la pierna de la niña.

Etapa 16

  • Haz clic izquierdo en cada parte de la ropa de la chica para quitarla, hay seis piezas en total.
  • Al hacer clic con el botón izquierdo en el fondo y mover el mouse, puede rotar el fondo.
  • Recoge una vela, un juguete (oculto en el cajón inferior debajo de la vela), un látigo y una mordaza (oculta detrás de una pintura).
  • A la derecha de la vela hay cuatro símbolos en la pared, corresponden a un rompecabezas en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Arrastra la vela desde el inventario hasta las caderas de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el juguete del inventario hasta los senos de la niña, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el látigo desde el inventario hasta las caderas de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra la mordaza hasta la cara de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Reorganiza las fichas en el rompecabezas ubicado en la esquina superior izquierda para que coincidan con los símbolos en la pared. Puede cambiar su posición primero haciendo clic con el botón izquierdo en un símbolo y luego haciendo clic con el botón izquierdo en el símbolo con el que desea intercambiarlo.

Etapa 17

  • De la mesa, recoge un taser (abajo a la izquierda), un juguete azul (abajo a la derecha) y un látigo (abajo a la derecha).
  • De la mano de un hombre en el extremo derecho, recoge un juguete rosa.
  • Recoge tres triángulos, uno que se encuentra en la ventana del lado izquierdo de la pantalla, uno que se encuentra en la cabeza del primero de los tres hombres (lado derecho de la pantalla) y el tercero en el pecho del último. man (lado derecho de la pantalla).
  • Arrastra el símbolo que recogiste en la etapa 14 a las piernas de la niña, haz clic con el botón izquierdo.
  • Haz clic en las pegatinas con forma de corazón de los pechos de la chica para quitarlas.
  • Arrastre el taser desde su inventario hasta el tomacorriente en la esquina superior izquierda de la pantalla, haga clic con el botón izquierdo.
  • Uno por uno, arrastre cada uno de los tres triángulos de su inventario a los triángulos debajo del tomacorriente, haga clic con el botón izquierdo.
  • Tome el taser del tomacorriente y muévalo sobre el torso de la niña, haga clic con el botón izquierdo.
  • Tome el juguete azul de su inventario y muévalo sobre la mitad inferior de la niña, haga clic con el botón izquierdo.
  • Coge el látigo de tu inventario y muévelo sobre los pechos de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Tome el juguete rosa de su inventario y muévalo sobre el pequeño círculo marrón en la mesa, debajo de la niña, haga clic con el botón izquierdo.
  • En la parte inferior de la pantalla, haga clic con el botón izquierdo en el penúltimo botón, el último botón, el primer botón y finalmente el segundo botón.

Etapa 18

  • En la esquina inferior izquierda de la pantalla, toma el escarabajo y la mano de metal, agrégalos a tu inventario.
  • En la esquina superior derecha de la pantalla, tome las medias y agréguelas a su inventario.
  • Tome la botella vacía de la etapa 12 y arrástrela al agua en la parte superior de la pantalla, haga clic con el botón izquierdo. Arrastra la botella llena hacia la chica y haz clic con el botón izquierdo. Repita tres veces.
  • Arrastra el escarabajo desde tu inventario hasta el pecho izquierdo de la chica, haz clic con el botón izquierdo. Arrastra el escarabajo al pecho derecho de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra la mano de metal desde tu inventario hasta la mitad inferior de la chica, haz clic con el botón izquierdo. Arrastre la mano de metal hacia el pecho de la niña y haga clic con el botón izquierdo (es posible que deba colocar los dedos más cerca de su cuello).
  • Arrastra las medias desde tu inventario hasta el estómago de la chica, haz clic izquierdo.

Sección 19

  • Debajo de las pinturas hay un símbolo de mano y un símbolo de lengua, agréguelos a su inventario.
  • Tome la pintura del lado derecho (mantenga presionado el botón izquierdo del mouse) y muévala sobre la pintura del lado izquierdo, suelte el botón izquierdo del mouse.
  • Toma la llave de la pintura, muévela sobre la puerta, haz clic izquierdo.
  • En la parte inferior de la pantalla verás un símbolo de dedos, agrégalo a tu inventario.
  • En la esquina superior derecha de la pantalla hay una lupa, agrégala a tu inventario.
  • Haz clic izquierdo en la ropa de la chica para quitarla.
  • A la izquierda de los senos de la niña hay una imagen, haga clic izquierdo en ella.
  • Arrastre el símbolo de las manos de su inventario sobre el seno izquierdo de la niña, haga clic con el botón izquierdo. Arrastre el símbolo de la mano sobre el seno derecho de la niña, haga clic con el botón izquierdo. Arrastre el símbolo de la mano sobre el estómago de la niña, haga clic con el botón izquierdo. Arrastre el símbolo de la mano sobre la pierna derecha de la niña, haga clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el símbolo de la lengua de tu inventario sobre la mitad inferior de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el símbolo de los dedos de tu inventario sobre la mitad inferior de la chica, haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra la lupa de tu inventario sobre la mitad inferior de la chica, haz clic izquierdo.
  • Haga clic con el botón izquierdo en la imagen animada en la esquina inferior izquierda de la pantalla (mantenga presionado el botón del mouse) y mueva el mouse para girarla.

Sección 20

  • En la esquina inferior izquierda de la pantalla, tome un juguete y agréguelo a su inventario.
  • En el suelo, en la parte inferior central de la pantalla, agregue una cuerda y un collar a su inventario.
  • Encima del equipaje en el centro de la pantalla, agregue un enchufe a su inventario.
  • En el lado izquierdo de la cama, agregue una cuerda a su inventario (se combinará con el collar).
  • En el alféizar de la ventana del lado derecho, agarre el hueso (se combinará con la cuerda).
  • En el lado izquierdo de la pantalla, tome el asa unida a la cuerda y tire hacia abajo (mantenga presionado el botón del mouse).
  • Tome la lupa del piso y muévala sobre el perro en la cama, haga clic con el botón izquierdo.
  • Haz clic en el sostén de la chica para quitarlo.
  • Arrastra el collar y la cuerda desde tu inventario hasta el cuello de la chica y haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el hueso y la cuerda desde tu inventario hasta la cara de la chica y haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el enchufe de tu inventario a la espalda de la chica y haz clic con el botón izquierdo.
  • Arrastra el juguete desde tu inventario hasta la espalda de la niña y haz clic con el botón izquierdo.
  • Haz clic izquierdo en la cara de la chica.
  • Hasta donde yo sé, no hay créditos finales ni nada por el estilo; el juego simplemente termina aquí.

Escrito por politediligence

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