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Para los jugadores de Halo Infinite, esta guía explicará qué cambios tiene cada variante de arma y el objetivo del que obtienes el arma, echemos un vistazo.

Solo una lista de las diferencias.

Inka ‘Saham / Carabina de pulso de fuego rápido (velocidad de disparo más rápida)
Thav ‘Sebarim / Arcane Sentinel Beam (mayor daño y menor munición, enfriamiento más rápido)
Okro ‘Vagaduun / Dualist Energy Sword (Movimiento, ataque y recuperación más rápidos)
Bipbap / Calcine Disruptor (Aumenta el daño y daño eléctrico del área de efecto)
Briglard / Pistola de plasma desatada (la carga dispara múltiples disparos, menos disparos para interrumpir el escudo, balas más grandes)
Barroth / Stalker Rifle Ultra (velocidad de disparo y velocidad de bala más rápidas)
Rastreador Zeretus / M41 (misiles teledirigidos)
Balkarus / Riven Mangler (Velocidad de disparo más lenta, más balas/daño por disparo)
En’Geddon / Rushdown Hammer (Mayor velocidad de movimiento y ataque, mayor daño)
Ik’Novus the Devourer / Brocheta volátil (munición explosiva)
Arthoc / Ravager Rebound (munición de rebote)
Writh Kul / Pinpoint Needler (disparos guiados que pueden rastrear múltiples objetivos)
Skimmer Patrol / Purge Shock Rifle (alcance y daño aumentados)
Myriad / Backdraft Cindershot (los disparos se fragmentan y explotan)
Ordo ‘Mal / Ola de calor dispersa (seguimiento de rebotes)

Eso es todo lo que compartimos hoy en Halo Infinite All Banished Targets Weapon Variants buffs, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación, también puede leer el artículo original aquí, todos los créditos van al autor original ExplodedMrT

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