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Para los jugadores de Mondealy: Day One, si están buscando logros, esta es la guía de logros al 100% para ustedes, vamos a verla.

Siéntate en el taburete frente al cantinero
Habla con Ellie – ella se unirá a tu grupo
Dirígete a la playa
Acércate al muelle (comenzará la escena)
Sal del muelle y recoge troncos 4x.
Sal de la playa y regresa para recolectar más troncos hasta que tengas x42 en el inventario.
Logro: Pocket Forest Dirígete a tu habitación y recoge las baterías de la mesa y la chaqueta rosa del armario.
Guardar partida para empezar al día siguiente
Ir al sureste a la estación de policía
Recoger los documentos en el monte
Entra en la comisaría y devuélvele los documentos a Chelsy.
Logro: Asistente de policía

Dirígete al oeste hacia el bosque
entrar en la choza
Ponle las pilas a la radio
Logro: entusiasta de la radio

Continúa hacia el oeste hasta llegar a la Torre del Bosque.
Recoge la daga y sube las escaleras.
habla con ellie
Viaje rápido de regreso a la ciudad y entre a la casa de Dary.
Reciba una llave y viaje rápido de regreso a la torre.
Recoge la tiara
Logro: Manos agarradas

Arranca la tela y entra en la siguiente habitación.
Guarda antes de entrar al castillo
Sigue a Hass al castillo.
Dirígete al sur hacia United District
Dirígete al norte
Te acercarás a la casa de Rufus.

Estará paseando por el jardín trasero repitiendo los números.
2 derecha
2 adelante
4 derecha
1 adelante
Esto será importante más adelante.
Dirígete hacia el este a la plaza y habla con la serpiente y el zorro en la mesa.
Esta conversación activa 2 logros limitados

Salvador de los tímidos: Ayuda a la serpiente a salir. Recibirás monedas. Ingrese a la tienda directamente arriba para comprar algunos dulces para la fecha.
Rompecorazones: Di que no conoces a la serpiente y no la dejarás en paz

Continúa hacia el sur y habla con el murciélago que cuelga boca abajo en el Gazebo.
Empuja el bate para que te muerda
Logro: Provocador

Entra en las cuevas y sube la escalera.
Dirígete a tu habitación y duerme para comenzar el día siguiente.

El castillo

peluche 1

Después de que comience el día, diríjase a la izquierda
Abra la puerta del dormitorio
Recoge tus artículos
Habrá un peluche en el estante del armario. Sal de la habitación y baja las escaleras.
Habla con Evelyn y Katrina al pie de las escaleras.
ambos bonitos
Verde
Magdalenas
Ningún
Barrio alto
… Sí
Logro: Preguntas simples – Respuestas simples

Sigue el camino hasta la habitación de la izquierda.
Entra en la habitación de Corsic y guarda el juego.
¿Necesitas una mano amiga para ahorrar?

Viaje al Distrito del Agua a través de la ciudad.

peluche 2
Antes de ingresar al distrito de agua, más allá del salvavidas, el peluche se encuentra en el vestuario más a la derecha en la parte superior de la escena.

peluche 3
En el distrito de agua, el peluche está sentado en la plataforma exterior del edificio «Compra tu placer».

Casa de Rufo

Ingresa al edificio Compra Tu Placer y recibe una lista de compras
Deja el distrito de agua y regresa a la ciudad.
Una vez que llegue a la casa de Rufus, le pedirán que navegue por la casa para llegar a la «sala de máquinas». Las habitaciones se generan aleatoriamente.

Inmediatamente después de entrar ve
2 derecha
2 adelante
4 derecha
1 adelante
Logro: Escuchar a escondidas

Recoge las llaves de Rufus de la mesa y sal de la casa.
Habla con Rufus para activar una escena. Recibirás un amuleto que te permitirá volver a entrar en la dimensión generada aleatoriamente.

El último peluche aparece aleatoriamente dentro de la dimensión.
Logro: Ah, mi musa

Hay 8 hojas de papel para leer con el fin de
Logro: Historias del mundo exterior

Una de las habitaciones posibles tiene un tinte amarillo brillante, al entrar en esta habitación, regrese por la misma entrada por la que entró para
Logro: Euclid Minded

Eso es todo lo que compartimos hoy en Mondealy: Day One 100% Achievement Guide, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación, también puede leer el artículo original aquí, todos los créditos son para el autor original TurtleBoi

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