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Desea editar el archivo con el número, saveGame10.sav en mi caso.
Use un programa como notepad ++ y active el ajuste de línea. Busque la palabra storagecrate.

Ahora aquí necesitará usar un poco de intuición para encontrar la caja correcta. Tendrá coordenadas mundiales similares y estará en una ubicación de archivo de guardado similar a la de sus otras cajas y probablemente será la única caja con un solo elemento en ella. Las bases de cazador también tienen cajas de almacenamiento, pero debería poder saber cuáles son, ya que habrá otros elementos en él, en una ubicación diferente, y tendrá otros elementos para construir etiquetados como cazadores cerca de la misma cadena variable.

En cualquier caso, aquí está mi nueva caja con mi ganzúa dentro:
{«ObjectArchetype»: «ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate», «Ubicación»: «- 65629.5547, -2714.1433,142.6989 ″», Rotación «:» 0,33572,0 ″, «AccessModule»: {«UpgradesInstalledNames»: «,», invItems”: {“ 0 ”: {“ ~ ”: 78,” c ”: 79}}}}

Desea prestar atención a los últimos 2 números, en este caso 78 y 79.
78 es el número de artículo, que en este caso 78 es la ganzúa. Otros artículos tendrán un número diferente (por ejemplo, el refrigerador es el número 18, IIRC).
El segundo número es lo que determina la cantidad y esa cantidad se deriva del primer número restado del último número, así que en este caso 78 – 79 = 1.
Así que tengo 1 ganzúa.

Cambiando el último número a 98 (¡TAMAÑO MÁXIMO DE APILAMIENTO!):
{«ObjectArchetype»: «ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate», «Ubicación»: «- 65629.5547, -2714.1433,142.6989 ″», Rotación «:» 0,33572,0 ″, «AccessModule»: {«UpgradesInstalledNames»: «,», invItems”: {“ 0 ”: {“ ~ ”: 78,” c ”: 98}}}}

¡Esto me dio 20 ganzúas!

Guarda el archivo.
Carga el juego.
Saquea tu artículo de la caja.
Si lo desea, puede colocar un nuevo elemento en la caja, guardar el juego, enjuagar / repetir.

Este método funciona en varias ranuras al mismo tiempo, por lo que puede editar más de 1 elemento a la vez, pero el riesgo de errores aumenta significativamente.

También podría editar los números de los elementos para que aparezcan en diferentes elementos, pero no tenía ganas de intentar generar en cada elemento del juego uno por uno para hacer una lista y siento que eso terminaría arruinando el juego.

Esperemos que esto sea útil y recuerde… ¡HAGA UNA COPIA DE SEGURIDAD de su archivo guardado original!

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