Esta guía lo ayudará a comprender qué es exactamente lo que necesita tener en su inventario. No es necesario tener exactamente el mismo inventario. Tómelo como una guía general y personalice el inventario según su estilo de juego.
sin bolsa
1. Dos armas automáticas
- Munición: 3 pilas para primaria + 2 pilas para secundaria
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 1 Nade O 1 Pila para Extras
2. Un arma automática y un toque
- Munición: 3 pilas para Auto + 1 pila para Tap
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 1 Nade + 1 Batería/Celdas O 1 Pila para Extras + 1 Batería/Celdas
3. Dos armas de toque
- Munición: 3 acumulaciones para primaria + 1 acumulaciones para secundaria O 2 acumulaciones para primaria + 2 acumulaciones para secundaria
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 1 Nade + 1 Batería/Celdas O 1 Pila para Extras + 1 Batería/Celdas
Bolsa Blanca
1. Dos armas automáticas
- Munición: 3 pilas para primaria + 3 pilas para secundaria
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade O 1 Nade + 1 Extras O 1 Nade + 1 Celdas/Batería
2. Un arma automática y un toque
- Munición: 3 pilas para Auto + 2 pilas para Tap
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade + 1 Extras/Células/Batería
3. Dos armas de toque
- Munición: 3 acumulaciones para primaria + 1 acumulaciones para secundaria O 2 acumulaciones para primaria + 2 acumulaciones para secundaria
- Curaciones: 1 batería apilada + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade + 1 Batería/Celdas + 1 Extras/Phoenix/Batería/Celdas
Bolsa azul
1. Dos armas automáticas
- Munición: 4 pilas para primaria + 3 pilas para secundaria
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade O 1 Nade + 1 Fénix
2. Un arma automática y un toque
- Munición: 4 pilas para Auto + 2 pilas para Tap
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade + 1 Fénix/Células
3. Dos armas de toque
- Munición: 3 pilas para primaria + 2 pilas para secundaria
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 1 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada
- 2 Nade + 1 Fénix + 1 Extras/Células
Bolso Morado/Dorado
1. Dos armas automáticas
- Munición: 4 pilas para primaria + 3 pilas para secundaria
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 2 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada + 1 Phoenix
- 2 Nades
2. Un arma automática y un toque
- Munición: 4 pilas para Auto + 2 pilas para Tap
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 2 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada + 1 Phoenix
- 3 Nades O 2 Nades + 1 Botiquín
3. Dos armas de toque
- Munición: 3 pilas para primaria + 2 pilas para secundaria
- Curaciones: 2 baterías apiladas + 2 celdas apiladas + 1 kit médico apilado + 1 jeringa apilada + 1 Phoenix
- 2 Nade + 1 Med Kits O 2 Nade + 1 Batería/Células/Med Kit
Nota
- Tanto la bolsa dorada como la morada tienen exactamente el mismo tamaño (= 16 ranuras)
- No es necesario tener exactamente el mismo inventario. Tómelo como una guía general y personalice el inventario según su estilo de juego.
- El orden de prioridad siempre debe ser: Munición > Curaciones > Nades > Extras
- Los extras incluyen: Ultimate Accelerant y accesorios
por Takashi
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