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Comienzas en la ventana con las casas de pan de jengibre.
Retroceda, gire a la derecha dos veces para ver una puerta abierta.
Haga clic en la silla con el teléfono
Avanza dos veces, recibirás un mensaje de texto para conocer a George.

Entra en la sala de estar, gira a la izquierda dos veces y avanza para salir del edificio.
Haga clic en «George el limpiador»
hablar con george
– Cuéntame sobre tu problema.
– No he oído hablar de esa familia.
– ¿Has hablado con la policía?
– ¿Quiénes son los miembros de esta familia?
– ¿Tienes alguna teoría sobre lo que les pudo haber pasado?
– Excelente. Me pondré en contacto contigo más tarde.

Ve a la Casa Stierngranat
La casa de la familia Stierngranat
Has desbloqueado la casa de la familia Stierngranat.

Avanza una vez y ve a la derecha, prueba la puerta; está cerrado.
Haga clic a la izquierda dos veces y avance hasta el área de chimeneas.
Haz clic en la tabla de la derecha y examina el libro.
Salga, avance hacia la derecha para inspeccionar la chimenea.
Abre la caja de la izquierda y recoge la llave.
Sal de nuevo y avanza.

Gire a la derecha y avance hasta la ventana.
Gire de nuevo a la derecha y avance dos veces hasta la cocina.
Gira a la derecha, adelante ya la izquierda, avanza dos veces y gira a la izquierda para enfrentarte a una puerta.
Ábrelo para entrar en una habitación desordenada. Haga clic en el estante superior con la bolsa roja.
Retroceda, salga de la habitación y dé la vuelta para mirar hacia otra puerta. Pruébalo, está bloqueado. Usa la llave en él.
Dentro, gira a la derecha y abre el armario.
Recoge las pinzas detrás del cepillo para platos.
Sal de la habitación por donde entraste, gira a la izquierda, avanza dos veces, a la izquierda, avanza dos veces, a la izquierda dos veces y sube las escaleras.

Avanza y ve a la derecha a una habitación con cortinas rojas.
Mover a la derecha, avanzar dos veces hacia la cama.
Haz clic a la derecha dos veces, avanza una vez, izquierda y adelante hasta llegar a una cortina marrón.
Haga clic a la derecha 3 veces, avance, derecha e interactúe con el teléfono.
Retroceda, gire a la derecha, avance, gire a la derecha, adelante, izquierda, adelante dos veces, izquierda para ver un gabinete rosa
Haz clic en él, ábrelo y encuentra una mini linterna.

Retroceda dos veces, gire a la derecha para avanzar hacia la ventana.
Gira a la derecha dos veces, avanza dos veces, a la derecha y adelante hacia un estante.
Haz clic en el objeto marrón de forma extraña. Intenta levantarlo, tu mano es demasiado grande.
Usa los alicates en los objetos que hay en él. es una llave

Gire a la izquierda, avance una vez, gire a la izquierda para enfrentar una puerta cerrada. Haz clic e intenta girar el tornillo, aún no conoces la solución.

Date la vuelta y baja las escaleras.
Cuando esté completamente abajo, gire a la derecha dos veces, avance una vez y gire a la derecha.
Usa la nueva llave en la puerta y usa tu linterna. Recoge la billetera marrón y el papel dentro.
Vuelve arriba a la puerta en la que hiciste clic anteriormente.
Haga clic en:
Tornillo inferior derecho, tornillo superior izquierdo, tornillo inferior izquierdo, tornillo superior derecho.
Dentro, gira a la derecha y coge la escalera.
Gire a la derecha una vez más, muévase hacia adelante y hacia la izquierda y tome una hoja de papel. Baja todo el camino hasta la puerta principal.

Cuando estés en la puerta principal, gira a la derecha dos veces, avanza dos veces y ve a la derecha hacia el pasillo, de regreso a la habitación desordenada.
Usa la escalera en esta habitación, haz clic en ella y abre la caja de hojalata plateada.
Haga clic en los botones en el siguiente orden:
Arriba a la derecha, abajo a la derecha, abajo a la izquierda, arriba a la izquierda.
Abre el envoltorio de regalo; Deberías ver una imagen dentro. Pinchalo.
Retroceda dos veces y vaya a la puerta principal para salir al mapa.

Ir Jorge el limpiador
hablar con george
– ¿Sabes dónde vive Martin, el novio de Carin?
– ¡Eso es extremadamente útil, gracias!

Ahora estarás en un dormitorio.
Gira a la derecha, recoge el sobre de la mesita de noche y ábrelo. Esto agregará una nueva área al mapa.
Date la vuelta y sal de la habitación.

Ir la tienda de stina
– No, gracias. Ese arenque fermentado de la víspera del solsticio de verano todavía está subiendo de nuevo.
– ¿Has oído hablar de The Blood Falls?
– ¿Qué quieres decir con que me estoy haciendo viejo?
– Yo recuerdo eso. Debe ser esa cascada artificial.
Se agregará una nueva área al mapa.

Ir Las Cataratas de Sangre.
Condenación de Bosch: 100% TutorialLa sangre cae
Has desbloqueado las Cataratas de Sangre.

Avanza 3 veces. Ve a la izquierda. Adelante más allá de la advertencia resbaladiza. A la vuelta de la esquina y todo el camino hacia adelante hasta que puedas bajar las escaleras a la izquierda. Después del primer tramo de escaleras, gire a la izquierda para ver una caja de madera.
Revíselo para encontrar una memoria USB y recójala. Muévase todo el camino de regreso a la entrada para salir de esta área.

Ir Casa
Avanza dos veces, hacia la izquierda y haz clic en la computadora portátil.
Use el USB en la computadora portátil. Haga clic en las imágenes hasta que ella diga «Parece que tengo que llegar allí por la noche».
Retrocede y sal del edificio hacia el mapa.

Ir La sangre cae.
Muévete hasta el lugar donde estabas antes hasta que veas diferentes colores.
Toma una foto y regresa a la entrada para acceder al mapa.

Ir Casa.
Avanza dos veces, luego a la derecha, entra por la puerta y duerme.

El día siguiente
Gira a la izquierda, recoge la bolsa que cuelga de la puerta. Gire a la izquierda, avance dos veces y salga al mapa.

Ir la habitación de martín.
Avanza, muévete a la derecha y haz clic debajo de la cama.
Mire la fotografía y haga clic en los colores en orden (negro, azul, rojo, amarillo).
Abre el papel. Retrocede y recibirás un mensaje de texto.

Condenación de Bosch: 100% Tutorial

Cuando veas el cielo, retrocede.
Muévete a la izquierda dos veces, camina hacia la hamaca y recoge la llave.
Muévete a la izquierda, adelante y a la derecha hacia la puerta. Usa la llave en la puerta.
Muévase a la derecha una vez, adelante dos veces ya la izquierda una vez para salir al mapa.

Ir La tienda de Stina.
– ¿Qué sabes de este Malte Stierngranat?
– ¿Nada más?
– Gracias Stina. te veré pronto
Se agregará una nueva área al mapa.

Ir El granero
Condenación de Bosch: 100% TutorialEl granero
Has desbloqueado el Granero.

Muévete a la derecha, adelante, a la izquierda, adelante dos veces hasta el cobertizo roto.
Dentro, muévete a la derecha y recoge el rastrillo.
Mover a la derecha. Avanza tres veces. Ve a la derecha hasta la puerta y entra en el granero.
Muévase hacia el remolque e inspeccione el polvo de huellas dactilares en el suelo junto a él.
Retrocede y da la vuelta para salir del granero.
El diálogo le dirá que revise la habitación de Martin y se agregará una nueva área al mapa, avance dos veces para salir.

Ir Jorge el Limpiador
– ¿Has tenido noticias de la familia Stierngranat recientemente?
– Gracias. ¿Puedo ver su habitación de nuevo?
– gracias jorge

En el interior la habitación de martín
Mover a la izquierda y abrir el armario. Haga clic en el abrigo azul. Se agregará una nueva área al mapa.
Retrocede por la puerta para salir al mapa.

Ir Mónica
– Creo que conocías a Martin Jensen
– Lamento eso. ¿Cómo contactó Martin con la familia Stierngranat? (Se agregará una nueva área al mapa)
– ¿Hizo algún otro tipo de trabajo?
– Has sido de gran ayuda. Gracias.

Ir El Museo de la Iglesia
Ir a la izquierda, adelante a la puerta. Haga clic en el teclado.
Escribe: 6910
Entra y avanza. Mira a la señal.
Gire a la izquierda, avance dos veces, dos veces a la izquierda e inspeccione la pintura.
Salir de la pintura
Sal de esta habitación y avanza todo el camino.
Gire a la izquierda y mire la señal, se abrirá una nueva área. añadido al mapa.
Vuelva a la salida, pero antes de salir, compruebe el estante de la izquierda.

Condenación de Bosch: 100% Tutorial

Haga clic en el papel en el estante superior y recoja el dominó al lado.
Muévelo varias veces hasta que diga «Creo que debería tomar una foto de esto».
Examine la bolsa de papel en el suelo y el papel dentro.
Salga por la puerta, avance, a la derecha y salga al mapa.

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