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Para ganar los 3 riesgos biológicos, debes destruir a la humanidad en 300 días o menos (probablemente entre 290 -).
Hágalo en CASUAL (no puedo garantizar en niveles altos).

TRANSMISIÓN: Evoluciona todo. Mejor aquellos con altos niveles de contaminación.

  • fómites 1
  • agua 1
  • Gotas 2
  • Aire 1
  • agua 2
  • insecto 1
  • Gotas 3
  • Aire 2
  • fómites 2
  • sangre 1
  • Bioaerosol extremo
  • sangre 2
  • Ganado 1
  • insecto 2
  • Ganado 2

El orden no importa.

HABILIDADES: Evolucionar el Habilidades junto con Transmisión.
primero evolucionar Escudo de vacunas
Cuando ves en el NOTICIAS (presione R) que un país está trabajando en un nuevo experimento (en naranja), puede esperar hasta que se muestre el nombre de la vacuna y evolucionar ese escudo de vacuna, pero prefiero evolucionar los 3 escudos de vacuna, tendrá eso suficientes puntos Espera a comprar el segundo escudo de vacunas cuando hayas evolucionado Genetic Hardening y Cold 1

Evolucionar Endurecimiento genético 1, frio 1, Endurecimiento genético 2, frio 2

Comience a evolucionar el endurecimiento genético cuando la cura sea aproximadamente del 25% o cuando ya haya desarrollado un escudo de vacuna 3

Cuando todo el mundo está infectado evoluciona viruela negra. Ahora ve a los síntomas.
Plague Inc: Evolved - Cómo conseguir Smallpox 3 Biohazards

SÍNTOMAS: No hay necesidad de evolucionar al principio, pero para ayudar a la contaminación si quieres, ve por necrosis. Cuando todo o la mayor parte del mundo esté infectado (Groenlandia pronto también se infectará), comience a evolucionar la letalidad. Ir por Coma si estás en problemas. Sólo mata entonces.Plague Inc: Evolved - Cómo conseguir Smallpox 3 Biohazards

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