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Supervivencia:

Péndulo de la abuela Gretchen: muestra la posición de cualquier fuente de sabiduría en el radar dentro de un rango de 50 yardas.
Chaqueta ignífuga: te vuelve inmune a los efectos de las quemaduras.
Bolsa de papel: la salud se regenera lentamente si solo queda una parte de la salud.
Juguete masticable novedoso: eres inmune a cualquier ataque de los infectados mientras te desangras en el suelo.
Medias de compresión: la velocidad de sangrado se reduce en un 50 %.
Globo de nieve de Darksburg: calma rápidamente a todos los infectados menores a corta distancia mientras permanece inmóvil. No funciona mientras se está desangrando.
Licor de trufa de jabalí excavador: lo levanta automáticamente de una incapacitación y restaura una parte de la vida si todos los demás supervivientes están caídos o muertos. De un solo uso, no se puede desequipar una vez que se ha utilizado.Actuación:

Insignia de cresta de jabalí de Darksburg: toda la producción de daño aumenta en un 5%.
Pulseras ponderadas perfectamente equilibradas: la velocidad de ataque aumenta permanentemente en un 10%.
Reloj de sol de muñeca «TimeTusk»: todos los tiempos de reutilización se reducen en un 10%.
Moneda First Mint Manfred: cada pila de oro que recoja tiene un 30% de probabilidad de valer el doble.
Suelas con tachuelas con correa de Sole Mole Shop: la velocidad de movimiento aumenta permanentemente en un 5%.
Caldero de fondo extragrueso de Connie’s Cook’in Cauldrons: te vuelve inmune a los ataques aturdidores.Utilidades:

Old-Man Pennywise’s Purse: al morir, conservas hasta 2500 Darks para gastar en tu próxima carrera.
Mapa dibujado a mano de Darksburg: muestra los objetivos y las posiciones de los objetos críticos en el radar.
Apoyos para las piernas: cancela la penalización de velocidad de movimiento cuando se lleva un objeto pesado.
Amuleto de diente de zombi: matar a un infectado menor otorga 3 HP en salud temporal.
Molinete arcoíris: el efecto de todas las fuentes de sabiduría dura un 25 % más.
Máscara negra: tu presencia y tus ataques generan muy poca atención por parte de los infectados, por lo que hay pocas posibilidades de que cambien de objetivo por ti en el combate.
Ojo de cristal de Mordred de un ojo: te otorga la visión de otros supervivientes.

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